Zombicide: Green Horde

2018 · خيال

Zombicide: Green Horde

Survive a medieval fantasy outbreak of infected orcs and goblins that swarm the countryside in mounting hordes. Players control Survivors who scavenge for medieval weapons, spells and equipment, complete scenario objectives and cooperate to fight escalating waves of undead. New mechanics track a growing Horde that spawns en masse when triggered, forcing players to react to sudden ambushes and shifting pressure on the board. Scenarios introduce varied terrain—ledges, water, hedges and siege weaponry—and up to six players balance combat, movement and teamwork to outlast tougher, stronger zombie-orc threats.

اللاعبون
1–6 الأفضل 3
مدة اللعب
60 دقيقة
العمر
14+
التعقيد
2.5 / 5
7.7 على Ludoyaابتداءً من ‏84.81 US$قتالنماذج مصغرةلعبة تعاونيةقدرات اللاعبين المتغيرةرمي النرد

عن اللعبة

دار نشر

التوسعات

شاهدها في Ludoya

صور من طاولات Ludoya

كل الصور في Ludoya
  • Zombicide: Green Horde على الطاولة، صورة من Josele
  • Zombicide: Green Horde على الطاولة، صورة من Josele
  • Zombicide: Green Horde على الطاولة، صورة من Josele
97
جلسات مسجّلة
98
اللاعبون
1h 33m
متوسط الجلسة
61
في المجموعات
8
في قوائم الرغبات
1
طلبات مسبقة

7.7/10

من 21 مراجعة على Ludoya

اقرأ المراجعات وقيّمها

أسئلة القواعد

إجابات من كتيّب القواعد يقدمها مساعد القواعد في Ludoya.

إذا فتحت بابًا، هل يظهر الزومبي في تلك الغرفة فورًا؟

نعم — فتح مبنى مغلق للمرة الأولى يكشف المبنى بالكامل: تحدد كل منطقة في المبنى (بأي ترتيب) وتسحب بطاقة زومبي لكل منطقة، وتضع الزومبي المشار إليهم فورًا (إذا تم سحب بطاقة «Enter the Horde» فإن الهورد يظهر أيضًا وتنتهي عملية الظهور). (ص. 22)

هل أستطيع إطلاق النار بشكلٍ قطري أو الرؤية عبر عدة غرف داخل المباني باستخدام الأسلحة بعيدة المدى؟

لا يوجد رؤية أو حركة قطرية في الشوارع؛ في الشوارع تمتد خطّ الرؤية بخطوط مستقيمة ويمكن أن تعبر عدة مناطق شارع، لكن داخل المبنى لا تصل خطّ الرؤية إلا إلى المناطق التي تشترك في فتحة، وبعمق منطقة واحدة فقط. الهجمات بعيدة المدى تتبع خطوط الرؤية هذه وحدود مدى السلاح. (ص. 10–11، 34)

إذا أخطأتُ بهجومٍ بعيد المدى أو هجومٍ سحري يستهدف منطقة فيها زميل في الفريق، هل يمكن أن يصيبه؟

نعم — هجمات المدى أو السحر أو الحصار التي تُوجَّه إلى منطقة تحتوي على ناجين تتحول تلقائيًا إلى نيران صديقة، ويتم إسنادها إلى الناجين في تلك المنطقة (يمكن لرميات الدرع إلغاء الضربات واحدًا مقابل واحد)؛ ولا تنطبق النيران الصديقة على هجمات القتال القريب. (ص. 35)

كيف يتكوّن الـHorde ومتى يغزو اللوحة؟

كلما تم سحب بطاقة زومبي تحمل رمز الـ Horde للتوليد، ضع جانبًا مجسمًا إضافيًا واحدًا من ذلك النوع ضمن الـ Horde؛ بطاقات الـ Necromancer تضيف Walker + Runner + Fatty إلى الـ Horde؛ وعندما يتم سحب بطاقة “Enter the Horde!” يتم وضع الـ Horde بالكامل في الـ Zone المحددة وتنتهي خطوة التوليد. (ص. 19–20، 29)

كم عدد الأسلحة/العناصر التي يمكن للناجي استخدامها في نفس الوقت — هل يمكنني امتلاك ثلاث أيادٍ أو استخدام سلاحين معًا؟

يملك الناجي خانتي يد، وخانة جسم واحدة، و5 خانات في الحقيبة (البطاقات المخصصة لليد فقط يجب أن تكون في اليدين لكي تُستخدم). يمكن لعنصر الجسم أن يجعله فعليًا يمتلك ثلاثة عناصر مجهزة، لكن لا يمكنك استخدام سوى اثنين منها في الوقت نفسه — اختر أي اثنين قبل حل الأفعال أو الرميات؛ وتُطبق قواعد ومكافآت القتال بسلاحين كما هو موضح. (ص. 17، ص. 33)

يفتح مساعد القواعد في Ludoya، الذي يقرأ كتيّب قواعد هذه اللعبة.

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.