Zombie Monastery

2004 · سيناريو / مغامرة / وحدة

Zombie Monastery

A Kondrenaar, or Lore Speaker, of Clan Oostmeer is kidnapped while traveling to an important Kondsturm, a traditional “battle for the head.” The characters investigate his disappearance and become involved in the forces seeking his services elsewhere. This introductory Living Greyhawk adventure is designed for 1st-level characters and is played at an Average Party Level of 2.

قائم على الخصائص/الإحصائيات (STR, CON, PER, إلخ)قائم على الفئات (طيار، ساحر، عالم، إلخ)قائم على المهارات (شراء أو اكتساب مهارات)

عن اللعبة

التصميم
الرسوم

معلومات اللعبة (اللاعبون، مدة اللعب، العمر، فريق العمل) مأخوذة من BoardGameGeek.