
2007 · Тема на видеоигра
Age of Empires III: The Age of Discovery
Играчите представляват съперничещи си колониални сили, които изпращат изследователи, колонисти, търговци, свещеници и войници в Новия свят в продължение на три последователни епохи. На всеки ход играчите организират експедиции, основават колонии, разрастват търговския си флот, строят сгради в столицата, които дават национални предимства, и развиват икономиката си. Военните сили и дипломацията позволяват териториални конфликти и войни, когато играчите се борят за спорни региони. Играта поддържа до петима играчи със съдържанието в кутията, а с допълнителен цвят компоненти може да се пригоди за шести. Разширенията добавят допълнителни столици и плочки с национални предимства.
- Играчи
- 2–5 най-добре 4
- Времетраене
- 90–120 мин
- Възраст
- 10+
- Сложност
- 3,1 / 5
За играта
- Дизайн
- Издател
Разширения
Виж ги в LudoyaСнимки от масите в Ludoya
Всички снимки в LudoyaНа масите в Ludoya
Пълна статистика в Ludoya- 79
- Записани партии
- 102
- Играчи
- 2h 43m
- Средна продължителност
- 32
- В колекции
- 6
- В списъци с желания
7,0/10
от 34 рецензии в Ludoya
Garfield10,0 #4 Wow, I really like this game! It plays fast, is quite easy to explain and you have a good amount of choices. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect amount of interesting choices --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Fighting, placing in event boxes --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Discoveries (if you want to be risky) --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]More than one possibility --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good (I don't like the minis) --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very for such an epic game --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Not complicated --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Little downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random discoveries, different strategies --> [/c]
Няма регистрирани партии
Mestremuten5,0 Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Първи впечатления · 2 партии
Sup8,0 Sleeved
Играл я е 9 пъти
Въпроси за правилата
Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.
Мога ли да запазя колонисти или специалисти за следващия рунд, ако не поставя всички?
Не — колонистите и специалистите трябва да бъдат поставени по време на фазата за разполагане и не могат да се запазват за следващия рунд; продължавате да ги поставяте, докато не останат повече (виж страница 5).
Как се броят капитаните и търговците в „Търговски флот“ и „Открития“ — броят ли се за повече от един колонист?
Капитаните се броят за двама колонисти в полетата „Търговски кораби“ и „Открития“, а търговците се броят за двама в „Търговски кораби“ (търговците носят и $5, ако бъдат поставени чрез дока за колонисти при пристигането си в колония); виж страница 7 за ефектите на специалистите и страница 8 за подробности относно търговските кораби.
Ако изпратя войници на експедиция за плячка, остават ли те в колонията след това?
Не — войниците, изпратени на успешно откритие, носят прихода от плячката, но след това се махат от игралното поле и се връщат в запаса на играча; не остават в колонията (виж страници 7 и 8).
Колонистите в полето „Открития“ премахват ли се в края на хода, както в другите полета за събития?
Не — колонистите и специалистите остават в полето „Открития“, докато не бъдат изпратени на експедиция; за разлика от другите полета за събития, те не се премахват в края на хода, освен ако не бъдат изпратени на откритие (вижте страници 5 и 8).
Как търговските стоки и търговските кораби носят приходи и как се точкуват в края на играта?
На всеки ход стоките за търговия и търговските кораби образуват комплекти, които носят доход (напр. три различни стоки = $1, три еднакви = $3, четири еднакви = $6), като търговските кораби са жокери за еднократна употреба; в края на играта играчите получават толкова точки за победа, колкото злато биха донесли тези стоки/кораби на ход 8 (вижте страница 9).
Как работи военният конфликт — колко единици елиминира един войник и загубите едновременни ли са?
Всеки войник елиминира една вражеска единица (собственикът на войника избира коя вражеска единица), а всички загуби се определят едновременно и след това се премахват; обявяването на пълномащабна война струва $10 и предизвиква битки във всяка колония, в която и двете страни имат единици, включително поне по един войник (вижте страница 9).
Безплатно, в уеб, Android и iOS
Играй Age of Empires III: The Age of Discovery с Ludoya
- Пази я в колекцията сиСледи своето копие и разширенията му, заеми го на приятели или го добави в списъка с желания и получи известие, когато цената падне.Добави я в колекцията си
- Записвай всяка партияТочки, победители, таймери и снимки, а после статистиката ти: процент на победи, любим брой играчи, най-добър резултат.Запиши партия
- Реши споровете за правилатаПитай каквото искаш за правилата и получи отговор от книжката с правила, заедно със страницата, на която да го провериш.Питай помощника за правила
- Намери с кого да я играешКлубове, игрални вечери и събития близо до теб, където тази игра е на масата.Виж събитията
Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.




























