Age of Empires III: The Age of Discovery

2007 · Тема на видеоигра

Age of Empires III: The Age of Discovery

Играчите представляват съперничещи си колониални сили, които изпращат изследователи, колонисти, търговци, свещеници и войници в Новия свят в продължение на три последователни епохи. На всеки ход играчите организират експедиции, основават колонии, разрастват търговския си флот, строят сгради в столицата, които дават национални предимства, и развиват икономиката си. Военните сили и дипломацията позволяват териториални конфликти и войни, когато играчите се борят за спорни региони. Играта поддържа до петима играчи със съдържанието в кутията, а с допълнителен цвят компоненти може да се пригоди за шести. Разширенията добавят допълнителни столици и плочки с национални предимства.

Играчи
2–5 най-добре 4
Времетраене
90–120 мин
Възраст
10+
Сложност
3,1 / 5
7 в LudoyaИзследванеЦивилизацияМнозинство/влияние в областСъбиране на комплектиРед на ходовете: заявяване на действие
79
Записани партии
102
Играчи
2h 43m
Средна продължителност
32
В колекции
6
В списъци с желания

7,0/10

от 34 рецензии в Ludoya

  • Garfield10,0

    #4 Wow, I really like this game! It plays fast, is quite easy to explain and you have a good amount of choices. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect amount of interesting choices --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Fighting, placing in event boxes --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Discoveries (if you want to be risky) --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]More than one possibility --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good (I don't like the minis) --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very for such an epic game --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Not complicated --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Little downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Random discoveries, different strategies --> [/c]

    Няма регистрирани партии

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Първи впечатления · 2 партии

  • Sup8,0

    Sleeved

    Играл я е 9 пъти

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Мога ли да запазя колонисти или специалисти за следващия рунд, ако не поставя всички?

Не — колонистите и специалистите трябва да бъдат поставени по време на фазата за разполагане и не могат да се запазват за следващия рунд; продължавате да ги поставяте, докато не останат повече (виж страница 5).

Как се броят капитаните и търговците в „Търговски флот“ и „Открития“ — броят ли се за повече от един колонист?

Капитаните се броят за двама колонисти в полетата „Търговски кораби“ и „Открития“, а търговците се броят за двама в „Търговски кораби“ (търговците носят и $5, ако бъдат поставени чрез дока за колонисти при пристигането си в колония); виж страница 7 за ефектите на специалистите и страница 8 за подробности относно търговските кораби.

Ако изпратя войници на експедиция за плячка, остават ли те в колонията след това?

Не — войниците, изпратени на успешно откритие, носят прихода от плячката, но след това се махат от игралното поле и се връщат в запаса на играча; не остават в колонията (виж страници 7 и 8).

Колонистите в полето „Открития“ премахват ли се в края на хода, както в другите полета за събития?

Не — колонистите и специалистите остават в полето „Открития“, докато не бъдат изпратени на експедиция; за разлика от другите полета за събития, те не се премахват в края на хода, освен ако не бъдат изпратени на откритие (вижте страници 5 и 8).

Как търговските стоки и търговските кораби носят приходи и как се точкуват в края на играта?

На всеки ход стоките за търговия и търговските кораби образуват комплекти, които носят доход (напр. три различни стоки = $1, три еднакви = $3, четири еднакви = $6), като търговските кораби са жокери за еднократна употреба; в края на играта играчите получават толкова точки за победа, колкото злато биха донесли тези стоки/кораби на ход 8 (вижте страница 9).

Как работи военният конфликт — колко единици елиминира един войник и загубите едновременни ли са?

Всеки войник елиминира една вражеска единица (собственикът на войника избира коя вражеска единица), а всички загуби се определят едновременно и след това се премахват; обявяването на пълномащабна война струва $10 и предизвиква битки във всяка колония, в която и двете страни имат единици, включително поне по един войник (вижте страница 9).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.