Селище

2011 · Средновековен

Селище

Играчите управляват семейства в селска общност, като изпращат жителите да работят, пътуват, постъпват в църквата, заемат обществен пост, изработват стоки или по друг начин преследват кариера и обществено положение. На ход играчът взема кубче от една от няколко зони на дъската и извършва действието в съответната зона. Местата включват пазара, пътуването, занаятите, църквата и общинския съвет, като всяко предлага няколко конкретни възможности и награди. Кубчетата в различни цветове определят наличните действия, а черните кубчета носят проклятия. Времето напредва и жителите умират — някои биват вписани в летописа на селото и носят дългосрочна слава, а други биват погребани в гробището. Рундът приключва, когато всички кубчета бъдат изчерпани. Играта свършва, когато летописът или гробището се запълни, а точкуването съчетава краткосрочни и дългосрочни цели.

Играчи
2–4 най-добре 3
Времетраене
60–90 мин
Възраст
12+
Сложност
3,1 / 5
7,6 в LudoyaИкономикаЗемеделиеСъбиране на комплектиМнозинство/влияние в областДоговори

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
368
Записани партии
409
Играчи
1h 46m
Средна продължителност
141
В колекции
17
В списъци с желания

7,6/10

от 94 рецензии в Ludoya

  • Carlos7,2

    Little bit unbalanced actions. Travelling doesn't seem to be great.

    Няма регистрирани партии

  • Toni Cutillas8,2

    - Base -

    Първи впечатления · 1 партия

  • Sergio Fdez.8,1

    De este juego solo puedo hablar bien. Es junto con el Agrícola uno de los juegos con los que me inicié en este mundo y rápidamente me sedujo. Es un juego muy versátil, consigue atrapar tanto a jugones como a noveles. En fin, un juego que entra en seguida por el ojo. En el apartado de las críticas, decir que quizá le falta un quinto jugador, y algunas cartas que le dieran un poco más de factor sorpresa. Decir esto es ventajista ya que cuando escribo esta reseña, sé que hay un extensión que soluciona estas dos cuestiones, y como en breve será aquí reseñada, esperamos pues. Juego para tener siempre en la ludoteca esperando a esos amigos que vienen a cenar a tu casa, y que seguramente se presten a echar una partidaca. http://mesasdejuegos.blogspot.com.es/2013/06/la-villa-real-como-la-vida-misma.html

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Мога ли да взема кубче от поле за действие и просто да си го запазя, без да извърша действието?

Да — може да вземете кубче и да изберете да не изпълнявате действието на това поле, с изключение на пазарния ден, който трябва да се проведе, когато изберете действието „Пазар“ (въпреки това може да вземете само кубчето). (страница 5)

Какво точно се случва, когато взема кубче чума (черно)?

Веднага върнете кубчето на чумата в запаса и изгубете 2 единици време (преместете маркера си по пистата за жизнен път с 2 полета напред); след това, ако желаете, можете да изпълните действието на това поле. (страници 4–5)

Когато маркерът ми за време премине моста, кой член на семейството умира и кога решавам?

Когато маркерът ти премине моста, един от най-възрастните членове на семейството ти (с най-ниския номер) умира в края на хода ти (ти избираш кой от членовете с еднакъв най-нисък номер); изключение: ако преминеш моста по време на пазарен ден, трябва да избереш веднага. Членовете на семейството, които все още са в черната торбичка, не могат да умрат. (страници 5, 10–11)

Трябва ли да поставя член на семейството в занаятчийска сграда, за да получа стоката ѝ, или мога вместо това да платя?

Имате две възможности: да обучите/поставите член на семейството (като заплатите за обучението и времето за производство), за да произведе стоката, или да се сдобиете със стоката веднага, като върнете указаните кубчета влияние (или зърно за конюшните) в общия запас, без да поставяте работник; мелницата работи по различен начин (монети срещу зърно/време). (страница 6)

Пазарният ден по избор ли е и какво трябва да платя, за да обслужа клиентите, ако не аз съм го задействал?

Пазарният ден е задължителен, когато бъде задействан; играчът, който го е задействал, може да обслужи един наличен клиент без допълнителна цена, но останалите играчи (както и всяка следваща продажба от който и да е играч) трябва да платят по 1 зелен куб влияние и 1 време за всяка продажба през този пазарен ден. (страница 7)

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.