Granada

2009 · Ренесанс

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

Играчи
2–6 най-добре 3
Времетраене
45–60 мин
Възраст
8+
Сложност
2,2 / 5
7 в LudoyaИзграждане на градовеСъбиране на комплектиПоставяне на плочкиСпекула с суровини

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
8
Записани партии
15
Играчи
1h 16m
Средна продължителност
6
В колекции

7,0/10

от 4 рецензии в Ludoya

Прочети рецензиите и я оцени

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.