Mundus Novus

2011 · Игра с карти

Mundus Novus

Играчите влизат в ролята на корабособственици от XVI век, които изпращат каравели към Новия свят, за да придобиват и търгуват със стоки. Играта използва тесте с ресурси (десет вида ресурси) и тесте с развития; играта протича на рундове с фаза на Събитие, фаза на Снабдяване, в която играчите теглят ресурси (плюс допълнителни за всяка притежавана каравела), фаза на Търговия, в която Търговският майстор определя колко карти се предлагат, а играчите избират офертите с най-висока стойност, и фаза на Развитие, в която ресурсите се харчат за дублони или карти с развития. Комплекти от еднакви или разнообразни стоки се разменят за развития или пари; по-редките или по-големите комплекти отключват по-добър избор от развития. Играта приключва, когато играч събере по един от всеки вид ресурс или достигне определен праг от дублони, или когато тестето с развития се изчерпи и побеждава най-богатият играч.

Играчи
2–6 най-добре 4
Времетраене
45–60 мин
Възраст
14+
Сложност
2,2 / 5
5 в LudoyaИкономикаМорскиОтворен драфтУправление на ръкатаСъбиране на комплекти

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
29
Записани партии
48
Играчи
54m 23s
Средна продължителност
21
В колекции
3
В списъци с желания

5,0/10

от 13 рецензии в Ludoya

  • Jorge S9,0

    Juego muy infravalorado, por lo visto porque uno de sus autores recicló mecánicas de un juego más famoso. No obstante, el arte y las distintas estrategias lo hacen un pequeño gran juego que por el precio que se vende es más que recomendable.

  • Benjamín Amorín6,0

    Easy Set Collector - Card Drafting Game. Plays better with more players. I prefere others, but is not a bad one.

  • Evan2,5

    this is the game that takes the trading mechanic from Mare Nostrum and makes it it's own game. I thought I would enjoy this a lot, but people had a really hard time understanding it. Once they did, we had issues from the Technology cards where certain cards would just sit at the bottom because nobody wanted them, so we'd be encountering the same event over and over again. There was also disconnect when people wanted to know how to fight the pirates from the pirates event, but you don't. We ended up calling this in the middle of the game due to people not really feeling it. I'm willing to give this another go with a lighter group sometime, but I don't feel super enthusiastic. I wonder if this isn't a mechanic too far? The core idea of how the trading works, but the effect of trading seems disconnected from the method of trading. This is to say, yes, all the cards get traded, but it's such a confusing circular system, you sort of want some additional benefit or effect to result from the trading process itself, since the system is so out of the ordinary. ★ Art and components ☆ Innovative mechanics ☆ Handles 5 or more players ★ Good with different player counts ★ Low time between turns ☆ Comfortable complexity ★ Re-playability ☆☆☆ Enjoyment

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Листове за резултати и помощници за игра

  • Kit de juego
Използвай ги в следващата си игра

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.