Mysterium

2015 · Дедукция

Mysterium

Players take on roles as an amnesiac ghost and a team of mediums in 1920s Scotland, conducting a séance to recover the memory of a murder. One player is the silent ghost who communicates only by handing out illustrated vision cards; the other players interpret those images to identify a suspect, a location, and a weapon assigned to each medium. Play proceeds over timed “hours.” Each round the ghost gives vision cards to mediums, who use them to place guesses and to mark agreement or disagreement with others. Correct deductions advance a medium to the next stage; failures keep them working on the same clue until time runs out or all three answers are found. If all mediums complete their sets within seven hours, a final secret-selection and voting phase determines whether the group correctly identifies the actual culprit.

Играчи
2–7 най-добре 5
Времетраене
42 мин
Възраст
10+
Сложност
1,9 / 5
6,8 в Ludoyaот 30,00 €Парти играУбийство / МистерияКооперативна играУправление на ръкатаРазказване на истории

Откъде да я купиш

Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.

Сравни всички цени в Ludoya
1000
Записани партии
1179
Играчи
51m 11s
Средна продължителност
373
В колекции
21
В списъци с желания

6,8/10

от 164 рецензии в Ludoya

  • Забавление8,0
  • Взаимодействие8,0
  • Преиграваемост9,0
  • Оригиналност8,0
  • Визия9,0
  • Достъпност9,0
  • the-fire-archmage-ninja6,0

    I don't feel the added complexity over Dixit makes the game worthy. It requires a lot of setup and rules compared to what people that like Dixit would be typically able to sustain over time. Not complex enough for people that appreciate the rules, and too complex for people that don't. I don't think it has a good target. Otherwise, it's a nice game, with fun rules and gameplay. It just takes too much time for the people it targets.

  • Brutal2,0

    I can't understand how is this even called a game... Deduction games aren't my cup of tea but come on, the only way not to think that is a crap is not to have any experience outside Monopoly or something like that and you love Dixit. Never ever.

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Може ли духът да даде на един медиум още видения по-късно в същия ход, ако му трябва помощ?

Не — след като призракът даде карта(и) видение на ясновидец в даден ход, той трябва да премести жетона на духа на този ясновидец, за да го отбележи, и не може да дава на този ясновидец повече карти през същия ход (стр. 9).

Можем ли да си говорим и да си помагаме, докато тълкуваме виденията, и можем ли също да говорим по време на финалното гласуване?

Психиците могат свободно да разглеждат картите и да обсъждат хипотези по време на стъпката „Тълкуване на визиите“ (стр. 9), но финалното гласуване с вдигане на ръка/анкетиране трябва да бъде тайно и психиците не бива да комуникират по време на процедурата по гласуване (стр. 11).

Мога ли да сложа повече от един токен за ясновидство върху един и същ токен за интуиция или да сложа един върху собствения си токен?

Не — един медиум не може да поставя повече от един токен за ясновидство върху един и същ токен за интуиция, нито да добавя токен за ясновидство към собствения си токен за интуиция; обаче играчът може да изиграе толкова токени за ясновидство, колкото иска общо по време на своя ход (стр. 10).

Ако позная картата си правилно, какво се случва с картите ми за видение, жетона за интуиция и всички жетони за ясновидство, изиграни върху мен?

Ако ясновидецът познае правилно, духът обръща съответната карта дух, ясновидецът пъхва тази карта в ръкава си, изхвърля картите си с видения, взема жетона си за интуиция и го поставя на следващото поле на таблото за напредък, а всички играчи, които са сложили жетони ✓ върху този жетон за интуиция, придвижват маркерите си за ясновидство напред с едно поле (стр. 10).

Колко пъти може призракът да изхвърля и да тегли наново картите си с видения, използвайки маркери врани?

Зависи от трудността: на EASY призракът може да изхвърля по веднъж на ход, на MEDIUM до три пъти по време на играта, а на HARD — веднъж по време на играта; правилата и ограниченията за гарвана са обяснени в секцията за изхвърляне и в таблицата за трудност (стр. 9; таблицата за трудност е на стр. 8).

Ако нито една група не получи мнозинство в последното гласуване с вдигане на ръце, как се решава равенството?

При равенство се дава предимство на групата, избрана от играча, който е напреднал най-много по пистата на ясновидството; ако равенството остане, то се решава в полза на групата, за която е гласувал най-възрастният играч (стр. 12).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Game Kit
Използвай ги в следващата си игра

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.