Santa Maria

2017 · Цивилизация

Santa Maria

Players establish and develop a colony in a medium-weight Eurogame of engine building and dice drafting. Polyomino building tiles are placed on a personal colony board and dice (migrant workers) activate entire rows or columns of buildings; activated buildings trigger production and effects in a strict order, and the activating die then blocks the last activated space. Placement and activation order are central to planning. Over three rounds players produce resources, establish shipping routes, send conquistadors, and expand religious influence to recruit specialists who become scholars, missionaries, or bishops with differing benefits. Variable buildings, specialists, and end-game bonuses change each session, with minimal direct conflict and low randomness.

Играчи
1–4 най-добре 2
Времетраене
45–90 мин
Възраст
12+
Сложност
3 / 5
7,4 в Ludoyaот 34,92 €ЗемеделиеСъбиране на комплектиХвърляне на заровеОтворен драфт
242
Записани партии
251
Играчи
1h 28m
Средна продължителност
80
В колекции
7
В списъци с желания

7,4/10

от 52 рецензии в Ludoya

  • Garfield2,0

    Very abstract, ugly board game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not very good --> Luck: ★★★☆☆ <!-- size 7]Dice rolling, random marker revealing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]The board, the laughing faces --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit of random stuff --> [/c]

    Няма регистрирани партии

  • Toni Cutillas8,0

    - Base -

    Първи впечатления · 1 партия

  • Benjamín Amorín8,0

    Great game that combines dice placement, combos, resource management,.. awesome and unknown Eurogame, one of the best of 2017.

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Трябва ли да използвам точно стойността на зара, за да активирам ред/колона, или мога първо да променя зара?

Можете да платите 1 монета за всяка точка, за да увеличите или намалите стойността на избрания зар (без преминаване от едната крайност към другата), и след това активирате съответната колона (бял зар) или ред (син зар); сградите се активират по ред и зарът се поставя върху последната свободна сграда (страници 3, 5).

Ако върху сграда вече има монети (или зарче), активира ли се тя, когато използвам действие за ред/колона или за една сграда?

Не — активират се само празните сгради; сградите, покрити с зарче или монети, се пропускат (стр. 5).

Мога ли да държа повече от три еднакви ресурса в склада, или губя излишните?

Вашето хранилище никога не може да съдържа повече от 3 еднакви ресурса; всички излишни ресурси се превръщат в монети по продажната цена (1 монета за основен ресурс, 2 монети за усъвършенстван ресурс) (страница 4).

Когато поставя монах на общо място, винаги ли трябва да плащам на другите играчи по 2 монети?

Ако си първият, който постави монах на това конкретно поле, то е безплатно; иначе трябва да платиш 2 монети на всеки играч, който вече има монах на това поле (и не можеш да поставиш монах там, където вече имаш такъв) (стр. 5).

Ако се пенсионирам, мога ли все още да използвам безплатни действия в този ход и мога ли да използвам син зар, който току-що отключих?

Можете да използвате свободни действия (и способности на учените) в хода, в който се пенсионирате, но всеки син зар, който отключите през годината (например чрез преминаване на монашески символи), не може да се използва до следващата година (страници 5–6).

Как се допълват плочките за пратки и кога получавам дохода/точките от тях?

Когато вземеш плочка за пратка от пристан, веднага плащаш цената ѝ, слагаш я с лицето надолу в пристанището си и теглиш заместител от купчината, за да попълниш съответния пристан; плочките за пратки дават доход, когато ги пенсионираш (прилагат се отгоре надолу), а отпечатаните им точки се отчитат в края на играта (страници 4, 6).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.