Hive

2001 · Животни

Hive

Играчите изграждат общо игрално поле от шестоъгълни плочки с насекоми, вместо да използват дъска. Всеки играч разполага с комплект от различни създания, като всеки вид се движи според собствено правило, когато бъде поставен или плъзган около разрастващия се кошер. Пуловете никога не се премахват; добавят се нови плочки, за да разширят формацията и да създадат проходи или прегради. Целта е напълно да обградите плочката с царицата на противника, като същевременно не допускате същото да се случи с вашата царица. Ходовете се редуват между поставяне на нова плочка и преместване на съществуваща, а стратегическото позициониране и движение определят контрола над пространството.

Играчи
2
Времетраене
20 мин
Възраст
9+
Сложност
2,3 / 5
7,4 в Ludoyaот 20,00 €Абстрактна стратегияХексагонална решеткаПоставяне на плочкиДвижение по решетка
1789
Записани партии
463
Играчи
17m 44s
Средна продължителност
288
В колекции
23
В списъци с желания
1
Предварително поръчана

7,4/10

от 154 рецензии в Ludoya

По брой играчи

  • 1 играчПропусни · 2 гласа
  • 2 играчаИдеално · 2 гласа
  • jowsep6,0

    1 - 2019

    Няма регистрирани партии

  • Toni Cutillas8,0

    - Base -

    Играл я е 28 пъти

  • Pimpi Pimpinela8,0

    Un gran juego para 2

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Трябва ли да поставя своята Царица пчела до определен ход и мога ли да местя фигурите, преди да я поставя?

Не можете да местите никакви пулове, докато не поставите своята царица; царицата може да бъде поставена по всяко време от втория до четвъртия ви ход и трябва да бъде поставена на четвъртия ход, ако не е поставена по-рано (стр. 1).

Когато поставя нова фигура, може ли тя да докосва фигурите на противника ми?

С изключение на първата фигура, която всеки играч поставя, новопоставена фигура не може да докосва нито една от фигурите на противника (стр. 1).

Мога ли да преместя пул, ако този ход ще раздели Кошера на две части?

Не — Правилото за единния кошер изисква всички разиграни плочки да останат свързани през цялото време, така че не можеш да преместиш плочка, която би разделила Кошера (стр. 2).

Какво означава „Свобода на движение“ — могат ли фигурите да бъдат блокирани и да не могат да се плъзгат?

Повечето пулове се движат чрез плъзгане и не могат да преминават през тесен процеп или да се придвижат до място, в което физически не могат да се плъзнат; ако пул е блокиран и не може физически да се измъкне чрез плъзгане, той не може да бъде преместен (изключенията и подробностите за Скакалеца, Калинката и Бръмбара са отбелязани) (стр. 2).

Как работи струпването на Бръмбара — мога ли да поставя Бръмбар върху Кошера и брои ли се струпването като цвят?

Бръмбар не може да бъде поставен директно върху Кошера при въвеждането му, но по-късно може да се придвижи отгоре; докато Бръмбарът е отгоре, купчината приема цвета на Бръмбара за целите на правилото за поставяне (стр. 1).

Как комарът копира другите фигурки и има ли ограничения, ако докосва само комари или е нареден върху друга фигурка?

Веднъж в игра, Комарът придобива характеристиките на движение на всяко същество, до което се допира в момента (включително противникови), но ако се допира само до други Комари (включително струпани Комари), не може да се движи; ако е преместен като Бръмбар върху Кошера, продължава да се движи като Бръмбар, докато не слезе долу (стр. 2).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.