
2008 · Научна фантастика
Space Alert
Players act as crew aboard a small starship on short, timed missions to scan dangerous sectors and return to hyperspace. A 10-minute audio track announces threats and events while serving as the game clock. During the real-time phase, the team assigns roles and coordinates actions: move between stations, allocate energy, fire weapons, launch missiles, deploy bots, and handle intruders or malfunctions. Players plan and resolve actions together to survive incoming ships, asteroids, monsters, and internal problems. The game supports one to five players, multiple difficulty levels, and offers variable missions that conclude with a quick evaluation after each run.
- Играчи
- 1–5 най-добре 5
- Времетраене
- 30 мин
- Възраст
- 12+
- Сложност
- 3 / 5
За играта
- Дизайн
- Илюстрации
- Publisher
Разширения
Виж ги в LudoyaОткъде да я купиш
Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.
- AlphaspelВ наличност 445 kr
- Zatu GamesВ наличност 34.9 £
- GameplayПровери наличността 49.95 €
- Miniature MarketВ наличност 59.99 $
- Travelling ManИзчерпано 24 £
- 401 GamesИзчерпано 54.95 $
- PlayoteketПровери наличността 399 kr
- Dungeon MarvelsПредварителна поръчка 35.96 €
На масите в Ludoya
Пълна статистика в Ludoya- 395
- Записани партии
- 177
- Играчи
- 26m 47s
- Средна продължителност
- 77
- В колекции
- 17
- В списъци с желания
7,2/10
от 36 рецензии в Ludoya
Guaskan6,0 Dani
Въпроси за правилата
Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.
Can I change my planned actions after I've placed my cards?
Yes — you may change the cards you played any time before you end that phase; once you pick up the next phase's cards you can no longer change the previous phase's planned actions (page 2).
If I misplay a card upside-down or with the wrong arrow, can I fix it?
You may announce “Oops, I tripped.” and perform the action you intended instead of the mis-played one, but your next turn's action is delayed (page 4).
What exactly happens when an action is delayed?
A delayed action is moved one turn later, pushing any card already in that spot forward as well; this cascades until an empty space or until a card is pushed off your last turn, in which case that action is lost (page 4).
If I take off in the interceptors (go into space), am I affected by ship threats or failed computer maintenance?
No — while in space you are not in any station or zone, so threat effects that knock out, delay, or otherwise affect players on the ship (including computer-maintenance delays) do not apply to you; interceptors attack on the turn you take off and you may take interceptor actions while in space (page 4).
How much damage can a zone take before we lose the mission?
Each zone has six damage tokens; if you must draw a seventh the zone is destroyed and the crew immediately loses the game; damage also reduces system effectiveness as described (page 6).
Безплатно, в уеб, Android и iOS
Играй Space Alert с Ludoya
- Пази я в колекцията сиСледи своето копие и разширенията му, заеми го на приятели или го добави в списъка с желания и получи известие, когато цената падне.Добави я в колекцията си
- Записвай всяка партияТочки, победители, таймери и снимки, а после статистиката ти: процент на победи, любим брой играчи, най-добър резултат.Запиши партия
- Реши споровете за правилатаПитай каквото искаш за правилата и получи отговор от книжката с правила, заедно със страницата, на която да го провериш.Питай помощника за правила
- Намери с кого да я играешКлубове, игрални вечери и събития близо до теб, където тази игра е на масата.Виж събитията
Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.
























