Tainted Grail: Kings of Ruin

2024 · Фентъзи

Tainted Grail: Kings of Ruin

Трима гибелни крале управляват покварена погранична земя, докато играчите водят група нови герои през самостоятелна сюжетна кампания, развиваща се в същата мрачна фентъзи вселена. Играчите пътуват из променен терен, белязан от Уирднеса, разрешават срещи чрез бой или уникална система за дипломация с карти-пъзели и развиват героите си с пасивни умения, карти със способности и могъщи предмети. Сценарият се съсредоточава върху разкриването на мрачната история и машинациите на тримата антагонисти, които контролират опустошения регион, докато играчите напредват в самостоятелен разказ, свързан с по-широката сага.

Играчи
1–4 най-добре 2
Времетраене
90–120 мин
Възраст
14+
Сложност
3,3 / 5
8,5 в Ludoyaот 10,90 €МиниатюриМитологияУправление на ръкатаНаративен избор / ПараграфИзграждане на тесте
70
Записани партии
14
Играчи
2h 25m
Средна продължителност
37
В колекции
8
В списъци с желания
8
Предварително поръчана

8,5/10

от 4 рецензии в Ludoya

  • Забавление10,0
  • Взаимодействие8,0
  • Преиграваемост2,0
  • Оригиналност6,0
  • Визия10,0
  • Достъпност8,0
Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Кога приключва Денят и какво точно правим по време на края на Деня (почивка, възстановяване, тесте/видение, време)?

Следвайте стъпките от последователността „Край на деня“ (1–8), които изрично обхващат почивката/възстановяването, разрешаването на Времето/маркерите и работата с тестетата и виденията; изпълнявайте тези стъпки по ред всеки ден (вж. Правилник, стр. 10, и прегледа на дневната последователност на стр. 8).

Ако героят ми достигне 0 здраве или запълни скалата си за ужас, умира ли/премахва ли се веднага?

Здравето, ужасът и свързаните с тях смърт/лудост се разрешават според правилата за пистите на персонажа: достигането на 0 Здраве задейства правилата за смърт, а запълването на Ужас задейства ефектите на лудостта, както е посочено на пистите на персонажа (вж. Правилник, стр. 14).

Мога ли да използвам карта Предмет по време на Среща и какво се случва с нея, когато я използвам?

Предметите се използват по време на срещи само по начина, указан от текста на картата им; тяхното получаване, обръщане, изхвърляне или премахване се урежда от правилата за предметите, а изхвърлянето (изхвърляне или премахване) следва правилата за изхвърляне/премахване (вж. Правилника, стр. 18 и 15).

Мога ли просто да избягам от битката без последствия? Как работи „Бягство“?

Бягството е дефиниран изход от срещата и се обработва според правилата за битка — можете да опитате да избягате съгласно последователността на битката, но след това срещата се разрешава като бягство или друг резултат, както е посочено (вж. Правилника, стр. 22 и 24–25).

Каква е разликата между бойните и дипломатическите срещи — картите и ходовете работят ли по същия начин?

Битките и Дипломацията използват различни системи: Битките използват бойни карти, заряди и последователността на хода в битка, докато Дипломацията има Продължителност, Афинитет, различна структура на картите и отделна процедура за ход/разрешаване; вижте раздела за Битките (стр. 22–26) и раздела за Дипломацията (стр. 27–31) за правилата на всяка система.

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Kit de joc
Използвай ги в следващата си игра

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.