
2016 · Митология
The Oracle of Delphi
Играчите командват кораби из модулно игрално поле с шестоъгълни плочки и острови в Егейско море, за да изпълнят дванадесет легендарни задачи, поставени от Зевс — например да доставят цветни дарове в съответстващите храмове, да издигат постройки и да унищожават чудовища с определен цвят. Всеки ход играчът хвърля три цветни оракулски зара, които определят наличните действия, зависещи от цвета, след което извършва три действия, сред които могат да бъдат плаване, посещаване на острови, изпълнение на задачи, наемане на спътници или получаване на благоволението на боговете. Различните способности на корабите, специалните жетони и променящата се конфигурация на игралното поле влияят върху стратегията и придвижването, докато резултатите от заровете и придобитите сили позволяват на играчите да адаптират плановете си, състезавайки се да изпълнят и дванадесетте задачи.
- Играчи
- 2–4 най-добре 3
- Времетраене
- 70–100 мин
- Възраст
- 12+
- Сложност
- 3 / 5
Откъде да я купиш
Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.
На масите в Ludoya
Пълна статистика в Ludoya- 111
- Записани партии
- 121
- Играчи
- 1h 30m
- Средна продължителност
- 46
- В колекции
- 10
- В списъци с желания
- 1
- Предварително поръчана
4,6/10
от 20 рецензии в Ludoya
My favourite Feld game until date. Original, thematic, fun, interactive and with a great theme and great art.
Evan0,9 This is a pickup and deliver game where each turn you roll three dice, and the dice determine your success or failure in terms of being able to make efficient moves. Each round a penalty die is rolled, and if you didn't prepare proper defenses, you take a wound card. Once you have a certain number of those cards, you have to skip a turn which can be harsh. The game has a lot of different ways to mitigate your luck, and some engine building which is nice, but ultimately it's a competent but uninspiring efficiency game. Components-wise, Red and Pink were printed on the tiles to mark them and the color is wayy too close to each other to be functional. The game has reverse sides on the tiles that emphasize symbol over color, but the rulebook doesn't have a mirrored setup diagram, which is incredibly frustrating. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment
Въпроси за правилата
Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.
Кога трябва да „Recover“ за Injury Cards — колко от даден цвят или общо, и какво се случва?
В началото на вашия ход, ако имате 3 Карти за нараняване с еднакъв цвят или общо 6 Карти за нараняване, трябва да използвате хода си, за да се Възстановите: изхвърлете 3 Карти за нараняване по ваш избор и приключете хода си, без да Консултирате Оракула (страница 5). Можете също така да изхвърляте Карти за нараняване като действие в по-късен ход (страница 11).
Когато се допитам до Оракула в края на хода си, мога ли да придвижа собствените си Богове с тези цветове?
Не — когато се Консултираш с Оракула, другите играчи могат да придвижат един от своите Богове, който отговаря на обявените цветове, но ти не можеш да придвижиш нито един Бог в този момент (страница 5).
Получавам ли наградата от Zeus Tile веднага, когато изпълня задачата му, или чак когато плочката бъде върната?
Наградата за плочката на Зевс се дава само когато плочката на Зевс бъде върната в кутията, така че трябва да върнете завършената плочка, за да получите наградата ѝ (страница 6).
Мога ли да използвам своите Оракулски зарове и също да изиграя Оракулска карта в същия ход?
Да — по време на фаза 2 можеш да използваш своите Оракулски зарове за действия и освен това можеш да използваш по една Оракулска карта на ход (постави я до своята дъска, за да покажеш, че е използвана, и я изхвърли в края на хода) (стр. 5; Оракулски карти на стр. 7).
Когато местя кораба си, трябва ли дестинацията да съвпада с цвета на зара и мога ли да преминавам през плитчини или острови?
Можете да се придвижите до 3 водни полета (плащате по 1 Favor за всяко допълнително поле) и движението ви трябва да завърши на водно поле, което съответства на използвания цвят на зара; не можете да преминавате през или да спирате на островни полета или плитчини, освен ако конкретно не е позволено от Плочка с кораб, Спътник или Карта с оборудване (правила за движение, стр. 10; оборудване, което влияе на плитчините, стр. 9).
Как работи битката с чудовище — рундове, ранявания и използване на жетони Favor?
Всеки Монтър започва със сила 9, намалена с твоят Щит; хвърляш Боен зар във всеки рунд и побеждаваш Монстъра, ако резултатът ти е равен или по-висок от текущата му сила; при 0 теглиш Карта за Травма, а след загубен рунд можеш да платиш 1 Жетон на Благоволение, за да намалиш силата на Монстъра с 1 и да продължиш (или да се предадеш без допълнително наказание) (страница 10).
Безплатно, в уеб, Android и iOS
Играй The Oracle of Delphi с Ludoya
- Пази я в колекцията сиСледи своето копие и разширенията му, заеми го на приятели или го добави в списъка с желания и получи известие, когато цената падне.Добави я в колекцията си
- Записвай всяка партияТочки, победители, таймери и снимки, а после статистиката ти: процент на победи, любим брой играчи, най-добър резултат.Запиши партия
- Реши споровете за правилатаПитай каквото искаш за правилата и получи отговор от книжката с правила, заедно със страницата, на която да го провериш.Питай помощника за правила
- Намери с кого да я играешКлубове, игрални вечери и събития близо до теб, където тази игра е на масата.Виж събитията
Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.



























