
2018 · Митология
Lords of Hellas
Води легендарен герой в митична Гърция от Тъмните векове, където боговете владеят древни технологии, а чудовища бродят из земите. Развивай уникален герой, като увеличаваш Лидерството, Силата и Бързината му, събираш артефакти и избираш действия за придвижване на армии, лов на зверове и изпълнение на куестове. Изграждай многочастови паметници на Зевс, Атина и Хермес, за да отключиш мощни способности и да влияеш върху картата. Победи, като изпълниш едно от няколко условия: контролираш региони и храмове или убиеш чудовища. Играта приключва незабавно, когато бъде изпълнено което и да е условие за победа.
- Играчи
- 1–4 най-добре 4
- Времетраене
- 60–90 мин
- Възраст
- 14+
- Сложност
- 3,3 / 5
За играта
- Дизайн
- Илюстрации
- Издател
Разширения
Виж ги в Ludoya
Lords of Hellas: Dark Ages2019
Lords of Hellas: City of Steel2018
Lords of Hellas: Lord of the Sun2018
Lords of Hellas: Atlas2018
Lords of Hellas: Leonidas2018
Lords of Hellas: Nemesis Promo Adrestia2017
Lords of Hellas: Determination Cards2019
Lords of Hellas: Prophecy Cards2018
Lords of Hellas: Sparta Cards2020
Lords of Hellas: Dice Tower Promo Artifact Cards2022
Lords of Hellas: Odysseus Promo Board2018Откъде да я купиш
Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.
На масите в Ludoya
Пълна статистика в Ludoya- 109
- Записани партии
- 148
- Играчи
- 2h 25m
- Средна продължителност
- 54
- В колекции
- 13
- В списъци с желания
7,4/10
от 43 рецензии в Ludoya
Balleflass5,0 The monuments felt tacked on as the plastic itself served almost no purpose other than to show a monument lvl. The fact that the blessings where randomly drawn from a deck where you only have the choice of "Number of players + 1" number of cards to add to your tech tree is frustrating if you are the last player. Even Eclipse did teching better than this, and I dont even like that game. The combat is fun which was the only semi-redeeming value but it still falls short of Starcraft The Board Game, Forbidden Stars and Cry Havoc as card based combat systems.
BWizard7,5 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★☆☆☆ (5x) LUCK: ★★★★★★★★☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★★☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★★★☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★★☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] With the terrain expansion.
Fernando9,0 1 partida no terminada. Un juego de conquista de territorios, con varias formas de obtener la victoria y unas "miniaturas" chulísimas. Le pongo un 7, de momento, porque se nos hizo larguísima la partida y decidimos dejarla porque había quien se tenía que ir; y, además, algunas cosas de las reglas nos fallaron. ----- Segunda partida años después: Me gustó mucho.
Въпроси за правилата
Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.
Как всъщност се печели играта?
Играта приключва незабавно, когато играч изпълни едно от четирите условия за победа: Военачалник (контролирай 2 земи; броят се променя според броя на играчите), Божи любимец (контролирай 5 региона с храмове), Убиец на чудовища (убий 3 чудовища) или Цар на царете (контролирай региона с напълно построен монумент 3 хода след завършването на този монумент; това условие може да е неактивно при игри за 2 играчи). (страница 5)
Колко действия мога да предприема по време на хода си — мога ли да преместя героя си, а след това да извърша специално действие?
Можете да извършите произволен брой Редовни действия (да използвате заредени Артефакти, да придвижите Герой/Хоплити, да изпратите Жреци), но всеки тип Редовно действие може да бъде извършен само веднъж на ход; след Редовните си действия трябва да извършите точно едно Специално действие и да поставите върху него Жетон за използвано действие, който остава заключен, докато не бъде извършено действие „Построяване на паметник“. (страници 9–10)
Може ли моят Герой да се движи през региони с чудовища или други играчи и да извършва действия, докато преминава през тях?
Героите могат да се движат през Региони и да спират в тях независимо от наличието на други Герои, хоплити или Чудовища и могат да се придвижат с до стойността на своята Скорост, но не могат да извършват действия в Региони, през които само преминават — действията трябва да бъдат извършени преди или след завършването на цялото движение; влизането в Регион с Жетон за задача ви позволява да се включите в задачата, ако отговаряте на изискванията ѝ. (страница 9)
Как работи Ловът — как нанасям рани и какво се случва, ако се проваля?
За да нанесете Рана, изхвърляте Бойни карти, съответстващи на символите за Рани върху Плочката на чудовището, и поставяте маркери за Рани; трябва да нанесете поне една Рана, когато атакувате, иначе Ловът приключва незабавно, след което Чудовището атакува и поредицата се повтаря, докато Чудовището не бъде убито или Ловът не се провали. Ако Ловът се провали, все пак можете да получите една награда от нанесените от вас Рани, които носят символи на Артефакт или Жрец, а както провалените, така и успешните Ловове могат да причинят Наранявания на вашия Герой. (страници 12–13)
Какво точно се случва, когато използвам „Построяване на монумент“?
Използването на „Изграждане на монумент“ добавя избраното ниво на монумента, премахва всички жреци от монументите (те се връщат в ресурсите на собствениците си), играчът, който го е изградил, получава жреци, равни на броя на храмовете, които контролира, а действието приключва рунда: всички играчи премахват използваните жетони за действия и всички артефакти се зареждат, след което строителят разрешава фазата на чудовището и фазата на събитията; завършването на 5-ото ниво задейства активирането на монумента и момента за „Цар на царете“. (страници 10–11 и 5)
Как при Битките се определят загубите и отстъпленията — боевите карти убиват ли собствените ми хоплити?
Играчите се редуват да играят бойни карти, докато и двамата не пасуват, след което сравняват Силата на армията (при равенство предимство има защитникът); след Битката всеки играч убива толкова хоплити, колкото са символите за жертви на изиграните от него бойни карти, загубилият Битката убива и един допълнителен хоплит и трябва да се оттегли в законен съседен регион (или всички загиват, ако не може да се оттегли), а укрепените хоплити се убиват последни. (стр. 13)
Хората, които я имат, имат и
Безплатно, в уеб, Android и iOS
Играй Lords of Hellas с Ludoya
- Пази я в колекцията сиСледи своето копие и разширенията му, заеми го на приятели или го добави в списъка с желания и получи известие, когато цената падне.Добави я в колекцията си
- Записвай всяка партияТочки, победители, таймери и снимки, а после статистиката ти: процент на победи, любим брой играчи, най-добър резултат.Запиши партия
- Реши споровете за правилатаПитай каквото искаш за правилата и получи отговор от книжката с правила, заедно със страницата, на която да го провериш.Питай помощника за правила
- Намери с кого да я играешКлубове, игрални вечери и събития близо до теб, където тази игра е на масата.Виж събитията
Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.























