
2022 · Фентъзи
Ahoy
Factions compete for Fame on the high seas in a lightly asymmetrical conflict game for two to four players. Players take distinct roles—imperial enforcers of the Bluefin Squadron, reclamation-minded members of the Mollusk Union, or, in larger games, independent Smugglers—each with different objectives and abilities. Gameplay centers on exploring and building a modular map from double-layer region tiles, navigating currents, uncovering treasure troves, and contesting wrecks and sea lanes. Turns emphasize maneuvering, combat, and resource delivery as players pursue Fame and control. The rules aim for fast play and accessible learning while supporting interactive, strategic choices.
- Играчи
- 2–4 най-добре 3
- Времетраене
- 45–75 мин
- Възраст
- 14+
- Сложност
- 2,9 / 5
За играта
- Дизайн
- Илюстрации
- Publisher
Разширения
Виж ги в LudoyaСнимки от масите в Ludoya
Всички снимки в LudoyaОткъде да я купиш
Цени в магазини и копия втора ръка, проверявани всеки ден.
На масите в Ludoya
Пълна статистика в Ludoya- 103
- Записани партии
- 161
- Играчи
- 1h 35m
- Средна продължителност
- 78
- В колекции
- 20
- В списъци с желания
7,5/10
от 19 рецензии в Ludoya
2–4 Players 45–75 Min Playing Time Age: 14+ Weight: 2.89 / 5
Въпроси за правилата
Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.
Колко зара трябва да поставя в своя ход и какво става, ако не мога да ги поставя?
Трябва да поставиш 2 action dice на своя ход (Bluefin Squadron поставя само 1 на последния си ход за рунда); ако не можеш да поставиш зар, остави го настрана и не можеш да го поставиш през този рунд (остава непоставен). (page 8)
Мога ли да сложа зарче върху слот, който вече е повреден или вече има зарче?
Не — слотът за зара трябва да е празен и не може да е зает нито от зар, нито от маркер за щета, така че не можеш да поставиш зар върху повреден или вече зает слот. (страници 10, 15)
Ако се придвижа в поле с няколко вражески фигури, трябва ли да се бия с всички тях?
Ако ти или враг там сте заредили оръдия, трябва да се сражаваш с всяка вражеска фигурка в това пространство една по една; ти (нападателят) избираш реда на защитниците, а при равенство печели нападателят. (стр. 13)
Мога ли да минавам през пясъчни плитчини или да използвам Tailwind, за да ги прескоча?
Не можеш да се движиш през Пясъчни плитчини при нормално движение към съседно поле, защото те блокират движението, но Tailwind ти позволява да се преместиш директно до всяко поле със съвпадащ отпечатан зар и игнорира Пясъчните плитчини и всичко между тях. (страници 11, 10)
Мога ли да похарча злато, за да променя зар на което число искам, когато го поставям?
Да — когато поставяте зар, можете да харчите злато, за да увеличите или намалите стойността му с едно за всяко похарчено злато, но заровете не могат да стават по-големи от 6 или по-малки от 1 (без прехвърляне), и окончателните стойности на заровете са публични. (страници 10, 22)
Безплатно, в уеб, Android и iOS
Играй Ahoy с Ludoya
- Пази я в колекцията сиСледи своето копие и разширенията му, заеми го на приятели или го добави в списъка с желания и получи известие, когато цената падне.Добави я в колекцията си
- Записвай всяка партияТочки, победители, таймери и снимки, а после статистиката ти: процент на победи, любим брой играчи, най-добър резултат.Запиши партия
- Реши споровете за правилатаПитай каквото искаш за правилата и получи отговор от книжката с правила, заедно със страницата, на която да го провериш.Питай помощника за правила
- Намери с кого да я играешКлубове, игрални вечери и събития близо до теб, където тази игра е на масата.Виж събитията
Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.






























