The Taverns of Tiefenthal

2019 · Зарове

The Taverns of Tiefenthal

Играчите управляват съперничещи си таверни в китно селце, наемат персонал и добавят разширения към помещенията, за да привличат по-богати посетители и благородници. Всеки рунд играчите избират зарове, за да извършват действия, след което използват тези зарове, за да разиграват и придобиват карти, които разширяват достъпните им способности и доходи. Играчите управляват ресурси като пари и бира, докато развиват лично тесте и избират към какви подобрения на таверната да се стремят. Играта използва модулни компоненти за постепенно увеличаване на сложността, като съчетава избиране на зарове с изграждане на тесте, за да създаде разнообразни решения по време на хода и дългосрочно развитие на таверната.

Играчи
2–4 най-добре 3
Времетраене
60 мин
Възраст
12+
Сложност
2,7 / 5
6,7 в Ludoyaот 34,08 €Игра с картиСредновековенРазполагане на работнициПоставяне на работници с зарчетаХвърляне на зарове

За играта

Дизайн
Илюстрации
Издател

Разширения

Виж ги в Ludoya

Снимки от масите в Ludoya

Всички снимки в Ludoya
  • The Taverns of Tiefenthal на масата, снимка: Estepo Estepoes
533
Записани партии
500
Играчи
1h 8m
Средна продължителност
196
В колекции
17
В списъци с желания

6,7/10

от 90 рецензии в Ludoya

  • Забавление8,0
  • Взаимодействие4,0
  • Преиграваемост8,0
  • Оригиналност10,0
  • Визия8,0
  • Достъпност8,0
  • Garfield4,0

    Nice, but it's just a multiplayer solitaire. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A litte bit too repetitive --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]None --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling and deck drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Far too long for what it is --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Simultaneous gameplay possible --> Replay value: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much I can think of --> [/c]

  • Evan4,6

    We played the first recommended setup, so like many dominion-esque deck builders, what we saw might not have been the game's full potential. In fact, this is a very interesting take on a deckbuilder. Essentially you have a highly modular player board, with lots of action areas that can receive upgrades by paying however many dollars and flipping that piece of board over to it's improved side. These improvements persist round to round. Your basic capacity to draw cards from your deck is three, but can be increased once by upgrading that part of your board, and then more by purchasing more "table" cards, each table card can hold one additional card. Then, most cards you purchase over the course of the game click into one side of your board or the other, enhancing the matching action space for the round they make it into play. Since these cards don't use tables, they effectively don't count against the size of your deck, which is very clever again. Unfortunately, what this leads to is boom and bust turns. If your top three cards are ones that occupy your tables, you might have nothing doing on for you that round. The next round, you might get a huge string of extra cards and put out most of your deck, but even then you might get a bust turn as the other half of being able to use any of these cards is a dice drafting phase where to use an action you need to get a die of the exact matching value needed. I think ultimately this would be forgivable if the design didn't fall down a little when it gets to scoring. Despite all the really solid innovation this game has over dominion in a similar deckbuilding genre type of game, what you do ultimately is still buy silvers, and buy provinces, and the provinces are high vp cards, but clog your deck. it's just a little disappointing that at the end of all these interesting ideas, we're still clicking back to a dominion feeling. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

  • Alexandre MATHIS8,0

    Un très bon choix pour amateurs de jeux déjà un peu plus "complexes", un léger cran au dessus des Charlatans. Avec des dés (donc du hasard inévitable). Une sorte de TRES FUTé en jeu de plateau. Notre avis ultra illustré comme toujours : https://www.adayagame.fr/famille/349-test-du-jeu-les-tavernes-de-la-vallee-profonde-bon-comme-la-biere

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Как работи драфтването на белите зарове и заровете на сервитьорките (цветните) — кога ги хвърляме и колко цветни зара мога да имам?

Всички играчи хвърлят 4-те бели зара в началото на Фаза D, след което ги драфтват един по един, като вземат по един зар и подават подложката наляво, докато всеки не получи по 4 бели зара (страница 6). За всяка карта „Сервитьорка“, която сте изтеглили във Фаза B, веднага вземате и хвърляте зар във вашия цвят, а постоянна Сервитьорка добавя още един цветен зар в следващите рундове; по всяко време можете да имате най-много 3 зара във вашия цвят (страница 6).

Мога ли да поставя зар с произволна стойност на всяко поле за действие, или числата трябва да съвпадат?

Можете да поставяте зарове върху полета „?“ или полета, показващи конкретно число, само ако зарът показва съответната стойност, освен че миячите на съдове ви позволяват да третирате поставен зар като +1 за всеки използван мияч на съдове (зарът не се завърта и стойностите не преминават от 6 към 1); можете да натрупвате няколко миячи на съдове върху един и същ зар (страница 7).

Кои стойности на заровете се броят за Доставчика на бира и как си взаимодействат с него Търговците на бира?

Само зарове, показващи 1 и 6, могат да бъдат поставени при Доставчика на бира; всеки премахнат зар дава 1 бира плюс 1 допълнителна бира за всяка налична карта „Доставчик на бира“, а подобреният Доставчик на бира дава 2 бири за всеки зар (стр. 8). Търговците на бира дават точно 1 бира всеки във Фаза F и не увеличават количеството бира на зар от твоя Доставчик на бира (стр. 8).

Ако подобря дадена зона от моята кръчма, получавам ли ползата от нея веднага и получавам ли Благородник?

Някои подобрения (Доставчик на бира, Касичка, Бъчва, Сейф, Склад за бира и Монах) действат незабавно, докато други (Сервитьорка, Мияч на съдове, Маса) влизат в сила през следващия рунд; вижте списъка с подобрения, за да разберете кое кога действа (страница 10). Всеки път, когато подобрите плочка, незабавно вземете 1 Благородник от запаса и го поставете с лицето надолу най-отгоре на тестето си за теглене (страница 8).

Как плащам за действия със зарове — мога ли да комбинирам зарове и какво се случва с неизползваните или излишните дублони/бира?

Премахвате заровете един по един, за да генерирате виртуални дублони и бира, и можете да комбинирате няколко зара, за да платите за дадено действие (страница 7). Излишните дублони/бира, получени при премахването на зарове, могат да бъдат изразходвани по-късно през този ход или съхранени във вашия сейф/склад за бира, ако сте закупили съответните подобрения (в противен случай се губят в края на фазата на действията), а неизползваните и несъхранени ресурси се губят (страници 7, 10).

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.