Thunder Road: Vendetta

2023 · Бой

Thunder Road: Vendetta

Играчите управляват съперничещи си пътни банди, които се състезават по опасна магистрала, докато си разменят огън и се опитват да обезвредят превозните средства на противниците. В своя ход играчите хвърлят зарове, за да карат, атакуват, ремонтират, ускоряват с нитро или разполагат атакуващ хеликоптер, а след това разпределят заровете върху командно табло, за да изпълнят тези действия. Таблото включва произволно разпределени жетони за опасности — катастрофирали коли, разлети петролни петна и други подобни препятствия — които променят движението и позиционирането, докато щетите се проследяват с жетони, водещи до разнообразни, а понякога и хаотични ефекти.

Играчи
2–4 най-добре 4
Времетраене
45–75 мин
Възраст
10+
Сложност
1,9 / 5
7,7 в Ludoyaот 49,18 €МиниатюриЗаровеХексагонална решеткаДиректни атакиХвърляне на зарове
395
Записани партии
622
Играчи
1h 13m
Средна продължителност
116
В колекции
47
В списъци с желания
2
Предварително поръчана

7,7/10

от 52 рецензии в Ludoya

  • Никита Исаев7,5

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 4/5 · Оригинальность 3/5 · Реиграбельность 3/5 · Доступность 5/5

    Първи впечатления · 1 партия

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Can I coast if I still have a car I haven’t moved this round?

No. You can assign a die to coast only when you have no operable cars left to move; a car can coast at most twice per round. (Rulebook, p. 8)

Do I have to use all my movement, and can I move sideways or backward?

You must use all your moves unless an effect makes you lose them, and cars normally move only into one of the three spaces in their front arc. Entering mud costs 2 moves, though you may enter it with only 1 move left. (Rulebook, pp. 7, 9)

Can I pass through another car without slamming it?

Normally, no: entering another road vehicle’s space ends your remaining movement and triggers a slam. Drift lets you pass through the first such space this turn, but ending in a vehicle’s space still causes a slam. (Rulebook, pp. 8–9)

Can my car pass over a chopper, or does that eliminate it?

You may pass through a chopper’s space, but a car that ends its turn there is eliminated—even if the chopper is yours. Check this at the end of the turn, including if the car landed there because of a slam or damage. (Rulebook, pp. 6–7, 11)

Can we shoot during the first round, and can I shoot a chopper?

No shooting happens in the first round; guns come online in the second. You can’t shoot choppers, but you can target road vehicles—including your own cars and wrecks—in the shooter’s front arc. (Rulebook, p. 10)

Does one damage take my car out of action?

No. A car with one damage remains operable; after it receives and resolves a second damage token, it becomes inoperable and can’t move or shoot. Repair removes one damage token, making an inoperable car operable again. (Rulebook, pp. 6, 8, 12)

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Използвай ги в следващата си партия

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.