Unconscious Mind

2024 · Медицински

Unconscious Mind

Действието се развива във Виена в началото на XX век, а играчите влизат в ролята на членове на кръга на Фройд, развиващи психоаналитичната практика и теория. На всеки ход играчите поставят един или двама работници-Идеи върху централно табло за срещи, за да извършват действия: да придобиват плочки за личното си табло, да избират и разиграват карти, да се придвижват из града и да напредват по рондели, които задействат ефектите на плочките в редовете и колоните. Играчите управляват Проницателността върху многостепенен циферблат, за да работят с картите на клиентите — от повърхностните Явни сънища към по-дълбоките Латентни слоеве. Те премахват прозрачни наслагвания, за да отключат способностите на клиентите и да печелят точки. Играта набляга на поставяне на работници, изграждане на двигател, каскадни ефекти от плочки и оптимизиране на маршрутите; играта приключва, когато репутацията на групата бъде установена и точките бъдат преброени.

Играчи
1–4 най-добре 2
Времетраене
60–120 мин
Възраст
12+
Сложност
4 / 5
8 в Ludoyaот 35,00 €СледнаполеоновРазполагане на работнициСъбиране на комплектиПроменлива подготовка
306
Записани партии
382
Играчи
2h 18m
Средна продължителност
156
В колекции
37
В списъци с желания
7
Предварително поръчана

8,0/10

от 64 рецензии в Ludoya

  • Francesc Prat8,5

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5

    Първи впечатления · 1 партия

  • Владимир Андреевич9,8

    Отличная игра для опытных игроков. Сложно, комплексно интересно. Механики интуитивны и логичны с сюжетом. Сэттинг не обычный. Есть познавательные элементы в виде реальных исторических личностей. Очень красивый и качественный продакшн. Игроки берут на себя роль знаменитых чешских психологов современников Карла Юнга и Ницше. В ходе сессии они лечат пациентов через сны, планируют и обсуждают свою работу с коллегами, гуляют по Праге, издают свои работы в типографичх и очень много пьют кофе! Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 4/5

    Първи впечатления · 2 партии

  • Javo9,0

    Positivo: - Producción espectacular - Variabilidad - Satisfactorio de jugar, no hay sensación de ir apretado a nivel de recursos y aunque no puedas hacer siempre todo te permite disfrutar sin agobiarte. Negativo: - Come demasiada mesa - Si el grupo va lento puede alargarse demasiado, puede dar AP. - El mapa de viena podría haberse implementado de mejor manera aunque una vez lo sabes usar permite conseguir recursos y sacarle bastante provecho, aunque veo necesario incluir el periodista ya que si te mueven constantemente a freud puede ser un fastidio. - Nula interacción, unas mayorías en viena le hubiera sentado de lujo. Se intenta compensar la interacción con los tratados, lo cual temáticamente es muy interesante, pero si los jugadores no van a ello y se centran en curar solamente se diluye. Solitario: - Al principio cuesta de aprender a manejarlo, hubiera sido mejor un sistema más simple ya que tiene mucho mantenimiento pero se acaba dominando. Al principio me pareció bastante meh pero dándole partidas ha mejorado mucho, de hecho cada vez me gusta más. Conforme juegas ves cada vez diferentes estrategias que puedes hacer y como buscar mejor los combos. A nivel de mecánicas no inventa nada, y veo obligatorio jugar con pesadillas ya que permite jugar en un turno dos acciones diferentes y le mete más emoción al juego con las fichas de locura. En cualquier caso si te llama por temática y no se va de precio y tu mesa es enorme podrás disfrutar de un buen juego.

    Няма регистрирани партии

Прочети рецензиите и я оцени

Въпроси за правилата

Отговори от книжката с правила от помощника за правила на Ludoya.

Колко кафе мога да съхранявам и кога мога да го изразходвам?

Можеш да съхраняваш до 6 кафета и да ги харчиш за изброените употреби по всяко време (цената за тези ефекти е 1/2/3 кафета); виж правилата за кафето и употребите по всяко време (стр. 12).

Какво точно предизвиква края на играта?

Играта приключва, когато пистата за Репутация достигне края си (задействащият край на играта на пистата); вижте прегледа на играта и задействащия край на играта на пистата за Репутация (страници 9 и 11).

Когато поставя Идея на Масата за срещи, изпълнявам ли действието на това поле и какво се случва с Мастилницата?

Поставянето на Идеи (и Блестящи идеи) на Масата за срещи изпълнява действието на полето (някои тригери могат да се изпълнят до два пъти, когато е приложимо), след което придвижва/променя Мастилницата, което може да отключи колони/редове в бележника или да задейства ефекти на Репутацията (страници 13–15).

Ако преместя Професора/Фройд на Локация, колко пъти получавам ефекта на тази Локация?

Когато преместите Професора или Фройд, може да задействате ефекта на дадена Локация няколко пъти — до пет пъти — като преброите фигурите или таговете, както е посочено (страница 18).

Когато Лекувам Клиент, трябва ли да изразходвам всички точки за Терапия наведнъж, за да го излекувам, и какво представляват Катарзисът и Лекуването?

Лечението следва процедурата за един или и двамата Клиенти, при която прилагате точки за Терапия към терапевтичната писта; Катарзисът и Излекуването са резултати от този процес и предоставят посочените ползи и икони, когато бъдат постигнати съгласно правилата за Лечение на Клиенти (страници 20–21).

Официален лист за точки

Лист за резултати за Unconscious Mind

Всяка категория за точки, от комплекта на Ludoya. На телефона сборовете се събират сами.

Отваря помощника за правила на Ludoya, който чете книжката с правила на тази игра.

Листове за резултати и помощници за игра

  • Full Game Kit
  • Hoja de Puntuación
Използвай ги в следващата си партия

Данни за играта (играчи, времетраене, възраст, автори) от BoardGameGeek.