Aeon's End: La guerra eterna

2017 · Joc de cartes

Aeon's End: La guerra eterna

Gravehold és l’últim bastió contra les incursions de criatures sobrenaturals conegudes com els Sense Nom. Els jugadors cooperen com un grup de supervivents únics que utilitzen habilitats individuals, encanteris i construcció de baralles per defensar la ciutat i els seus recursos cada cop més escassos. El joc inclou un ordre de torns variable que simula atacs caòtics, una gestió de la mà i de la baralla que exigeix planificació, i onades d’amenaces enemigues que es resolen mitjançant una baralla d’enemics compartida. El joc permet jugar en solitari o en grup, i es pot combinar amb altres continguts compatibles per crear escenaris més llargs.

Jugadors
1–4 millor amb 2
Durada
60 min
Edat
14+
Complexitat
2,9 / 5
8,6 a Ludoyades de 82,11 €Ciència-ficcióFantasiaJoc cooperatiuPoders variables dels jugadorsGestió de la mà

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
231
Partides registrades
92
Jugadors
58m 25s
Partida mitjana
103
En col·leccions
11
En llistes de desitjos
2
En preventa

8,6/10

de 35 ressenyes a Ludoya

  • Diversió10,0
  • Interacció7,3
  • Rejugabilitat9,3
  • Originalitat8,7
  • Atractiu5,3
  • Accessibilitat6,0
  • the-fire-archmage-ninja10,0

    This review applies to all Aeon's End games I own. This is my favourite Boss Battler Deck Building game. I don't think it has anything bad I can comment on. Every part of the design stands out to me: - Bosses are interesting and challenging - the randomized market selection mechanism keeps things fresh, forces you to change strategies instead of optimizing a single way of playing. - the market mechanism is great: 9 fixed cards per game, but a lot of them, so every player gets a chance to get every card - every card has a role to play there's no better cards than others, just better situations to apply them. - lots of characters to play. Although, to be frank, they don't play that differently. But that's not necessarily bad. - the initiative mechanism is also well-designed. Ensures fair play for everyone and player scaling (adding players still makes the game easier (as you can spread damage and bad effects between players), but not outrageously easier). I've adopted it for other games I felt were not fair in how turns work (for example, Kinfire) It's the sum of all the little things that build a tableau of greatness. The game was designed by people that know their trade and it shows.

  • Javo7,5

    Juego excelente de construcción de mazos. Dificil de ganar y dominar. Lo único que no me gusta es que los personajes se sienten demasiado igual, estaría mejor menos cantidad y con mecánicas que los diferencien a la hora de jugar...e incluso mazos diferentes, al final se sienten todos iguales. A pesar de que vienen varios nemesis las mecánicas se sienten parecidas. Pide a gritos expansiones para tener más cartas (no de hechizos sino de némesis)

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

He de barrejar la meva baralla quan se m’acaben les cartes?

No: si has de robar i no hi ha prou cartes, roba les que puguis i després gira la teva pila de descartats per formar una nova baralla; mai no barreges durant la partida (pàgina 16).

Quina diferència hi ha entre enfocar i obrir una escletxa? He d’enfocar per preparar un encanteri?

Centrar-se paga el cost de centrar-se i gira una esquerda tancada perquè puguis preparar-hi un encanteri aquest torn; obrir paga el cost d’obertura (que disminueix cada vegada que et centres) i gira permanentment l’esquerda perquè quedi oberta, de manera que hi puguis preparar encanteris aquest torn i en torns futurs; pots preparar un encanteri en una esquerda oberta o en una esquerda tancada que s’hagi centrat aquest torn (pàgines 4 i 15).

Puc llançar l’encanteri preparat d’un altre jugador, i qui decideix els seus objectius/efectes?

Sí — alguns efectes et permeten llançar un encanteri preparat d’un aliat; quan llances un encanteri que no és teu, tu ets el «tu» de la carta i prens totes les decisions sobre aquell encanteri, i quan es descarta es col·loca a la pila de descart del jugador que el tenia preparat (pàgina 13).

Puc utilitzar l'efecte «Mentre estigui preparada» d'un encanteri el mateix torn que el preparo?

Sí — els efectes «Mentre està preparat» que s’apliquen durant la fase principal es poden utilitzar el mateix torn en què es prepara l’encanteri o en qualsevol torn posterior mentre continuï preparat (pàgina 15).

Què vol dir «TO DISCARD:» en un poder d’un nèmesi? Si el descarto, el poder encara es resol?

Durant la teva fase principal, pots resoldre l’efecte «PER DESCARTAR:» indicat per descartar aquella carta de poder; si la carta de poder es descarta d’aquesta manera, el seu efecte normal no es resol (pàgina 15).

Quantes bretxes puc enfocar o obrir durant el meu torn?

No hi ha cap límit: pots enfocar les esquerdes tantes vegades com vulguis per torn i enfocar tantes esquerdes com vulguis (i obrir-ne qualsevol que puguis pagar); també pots enfocar sense preparar cap encanteri (pàgina 15).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • coop
  • Full Game Kit
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.