Arcs: El Dominio Asolado

2024 · Expansió per al joc base

Arcs: El Dominio Asolado

Afegeix una estructura de microcampanya connectada en què cada sessió és un episodi d’una saga de tres parts a través d’una galàxia més àmplia. Els jugadors comencen com a regents menors en un imperi en decadència i segueixen llavors de destí ramificades que canvien partides futures segons els objectius completats i les decisions importants. Esdeveniments com la destrucció de mons, les onades de refugiats o el col·lapse social tenen conseqüències en episodis posteriors, i els jugadors poden passar de governar un món natal a operar des d’una sola nau capitana. La campanya inclou múltiples camins de destí ramificats per descobrir coneixement perdut, migrar poblacions o forjar aliances. Els episodis individuals duren menys de dues hores, cosa que permet jugar-los com a escaramusses soltes o com una campanya consecutiva de tres actes.

Jugadors
2–4 millor amb 4
Complexitat
4,5 / 5
9 a Ludoyades de 74,34 €Ciència-ficcióNegociacióMoviment per àreesJoc de basesFastigueig al rival

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
36
Partides registrades
38
Jugadors
3h 36m
Partida mitjana
53
En col·leccions
7
En llistes de desitjos
3
En preventa

9,0/10

de 6 ressenyes a Ludoya

  • andycted9,1

    One 4p and one 2p campaign. A tough game to master due to the many interlocking dynamics, rules, laws, fates and heavy interaction. Surely needs some dedication, but the end result can be unique. Interaction lovers and those who don't mind player balancing, this is one of the richest approachable games you can find. (Previous comment) After a single 2p campaign, promises to use Arcs excellent base mechanics to create a more strategic gameplay and story. The result is close to perfect, the games suffers a bit from learning and managing quite a bit of chrome, though . Compared to a semi-abstract space wargame like base Arcs, this is a semi-abstract space opera.

  • Davidpeonnegro1$9,6

    Impresionante campaña. No sé le puede pedir más a un juego.

  • Ferran A Sales7,0

    It is more complicated than regular Arcs and feels too much ameritrash for my taste. You can totally ruin the campaign just by random moments and it feels somehow wrong

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Com es mouen i puntuen realment el meu marcador d’objectiu i els objectius? Quan completo un objectiu o guanyo amb un objectiu final?

El teu marcador d’objectiu comença a l’espai que es mostra a la teva carta d’objectiu i baixa pel marcador de Poder quan el teu Destí o altres efectes t’indiquen que l’avancis; completes un objectiu quan arriba a 0 (Actes I–II) (p. 8). A l’Acte III, alguns Destins atorguen grans ambicions que puntuen Poder al final del capítol (p. 9), i un objectiu final de Destí «C» et fa guanyar immediatament al final d’un capítol si el teu marcador d’objectiu és a 0 i tens ≥1 Poder (p. 9).

He jugat una carta d’esdeveniment: qui convoca la Cimera i què passa quan resolem l’esdeveniment?

Al final de la ronda en què s’hagi jugat alguna carta d’esdeveniment, el jugador amb la iniciativa pot convocar la Cimera; aleshores, aquest jugador tira els daus d’esdeveniment i de nombre i resol el dau d’esdeveniment (Crisi o Edicte); si el Consell Imperial s’ha assegurat durant la mateixa ronda, resol el Consell en comptes d’això i no resol l’esdeveniment (p. 12–13).

Com funcionen els moviments de Catapulta i què els atura? El Blight o el control de les portes posen fi als moviments de Catapulta?

Els moviments de catapulta normalment es fan des d’astroports lleials i segueixen la Llei del Moviment, segons la qual les naus imperials només es mouen quan es mouen juntament amb naus lleials (p. 10); les seqüències de catapulta poden deixar naus pel camí (p. 11). Els moviments de catapulta han d’acabar si entres en una porta amb Plaga nova o malmesa (p. 19), i diverses regles de control de portes (control de l’Imperi/Regent/Forajit) també acaben els moviments de catapulta per a determinades faccions, tal com s’especifica a la pàgina 10.

Què és la Llei de Treva? Un Regent pot atacar o cobrar impostos a un altre Regent quan hi ha naus imperials presents?

La Llei de la Treva significa que les naus imperials protegeixen els regents perquè no es facin mal ni es cobrin impostos entre ells, de manera que els regents no poden fer mal ni cobrar impostos als regents rivals en sistemes que tenen naus imperials (p. 11). Quan s’ataca o es defensa amb regents, les naus imperials s’afegeixen a la batalla tal com es descriu, i els Foragitats han de destruir totes les naus defensores (incloses les imperials) per poder atacar les construccions d’un regent (p. 11).

He aconseguit un Vaixell insígnia: encara puc construir ciutats/ports espacials al mapa i com funcionen els impactes/millores del Vaixell insígnia?

Quan obtens un Vaixell insígnia, substitueixes els teus edificis Lleials del mapa per edificis Lliures i ja no pots construir ciutats ni ports espacials Lleials al mapa; en comptes d’això, construeixes Millores i Blindatge al tauler del teu Vaixell insígnia (p. 22). Les Millores i el Blindatge atorguen beneficis i afegeixen daus quan hi ha ports espacials nous (p. 23), i en combat les Millores i el Blindatge reben impactes com les naus quan ataquen, però com els edificis quan defensen; el Blindatge sempre rep els impactes abans que la Millora corresponent (p. 23–24).

Què passa exactament durant l’interludi entre actes — què es repara, què es destrueix i com canvien la iniciativa i el Poder?

Durant la Intermissió, resol els efectes de Destí, retorna les cartes/agents de la Cort, retorna els trofeus i els recursos congelats, repara tot el Blight danyat i, després, destrueix totes les naus, edificis i Millores/Armadures de Nau Insígnia danyats, així com els edificis dels sistemes que tenen Blight i cap nau (p. 28). Després, dona la iniciativa al jugador amb més Poder i tots els jugadors amb més d’1 Poder perden la meitat del seu Poder (arrodoneix per perdre menys); a continuació, els jugadors que hagin completat o fallat objectius trien o roben nous Destins seguint els passos indicats (p. 29).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.