Arkham Horror: El Horror de Dunwich Expansión

2006 · Basat en una novel·la

Arkham Horror: El Horror de Dunwich Expansión

Afegeix el poble rural de Dunwich i els seus voltants sinistres a la campanya, inclosa la granja dels Whateley i altres localitzacions rurals. Introdueix nous investigadors, Primigenis, monstres, cartes de localització i del Mite, així com baralles ampliades perquè cada lloc contingui més cartes. Els jugadors poden viatjar amb tren fins a Dunwich, explorar nous mons exteriors i enfrontar-se a un Horror poderós muntat, únic de la regió. Implementa noves mecàniques i opcions per a les ferides i la bogeria, cartes de condició que atorguen efectes compartits, portals no segellats i un conjunt de regles revisades i cartes de substitució per corregir les errates.

Jugadors
1–8 millor amb 4
Durada
240 min
Edat
12+
Complexitat
3,5 / 5
7,9 a LudoyaCombatExpansió per al joc baseMoviment punt a puntLlançament de dausGestió de la mà

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
6
Partides registrades
3
Jugadors
48
En col·leccions
1
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,9/10

de 16 ressenyes a Ludoya

  • BWizard6,6

    :thumbsup:

    Sense partides registrades

  • Tom8,0

    Best expansion (and largest) so far. I especially like the injury and madness cards - which give players a real, difficult choice.

    Sense partides registrades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Com viatjo entre Arkham i Dunwich?

Durant el moviment, has de ser a l'estació de tren d'Arkham o en un dipòsit d'una altra població. Paga 1 $ i 1 punt de moviment per anar a l'estació de tren o a qualsevol dipòsit d'una altra població; això no interromp el teu moviment normal (p. 5).

Quina diferència hi ha entre completar una tasca i una missió?

A cada pas, acaba el moviment a la zona indicada. Per completar una Tasca, has de passar-hi una fase de Trobades d’Arkham; per completar una Missió, també has de descartar o gastar el sacrifici indicat a l’inici del Manteniment mentre encara siguis en aquella zona (p. 5).

Els monstres de Dunwich compten per al límit de monstres o van als afores?

No. Els monstres del tauler de Dunwich no compten per al límit de monstres i mai no van als afores; els vòrtexs en mantenen el nombre sota control (pàg. 5, 7).

Què passa quan un monstre entra en un vòrtex?

Torna-la al recipient de monstres, augmenta el nivell de terror en 1 i afegeix una fitxa de l’Horror de Dunwich si n’hi ha menys de tres al marcador. Quan el marcador arribi a tres fitxes, col·loca l’Horror de Dunwich a Sentinel Hill (p. 7).

Si quedo inconscient o em torno boig, puc agafar una carta de Ferida o de Bogeria en lloc d'això?

Sí. Amb 0 de Resistència o Seny, respectivament, pots agafar la carta corresponent; conserves els objectes i les fitxes de Pista i restableixes aquesta estadística al màxim, però igualment et mous a la destinació corresponent i robes una carta (p. 6).

Com decideixen on moure’s els monstres perseguidors?

Si un investigador és en una zona de carrer adjacent o en una ubicació inestable, un perseguidor es mou cap a un investigador en lloc de seguir les seves fletxes; pot travessar línies sense fletxes, però no pot entrar en ubicacions estables per perseguir algú. Si hi ha diversos investigadors que compleixen els requisits, es dirigeix cap al que tingui menys Sigil; el primer jugador decideix en cas d’empat (p. 6).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.