Arkham Horror: El Horror de Kingsport

2008 · Combat

Arkham Horror: El Horror de Kingsport

Afegeix la ciutat costanera de Kingsport, assetjada pels malsons, com una nova zona de joc per al joc base. Els jugadors assumeixen el paper d’investigadors que viatgen entre les localitzacions de Kingsport, s’enfronten a monstres nous i coneixen habitants locals i rareses a través de noves cartes de trobada i de conjunts de trobades. L’expansió inclou un tauler gran de la ciutat, vuit investigadors, diversos Primigenis i els seus Heralds i Guardians, a més de nous malls de monstres, objectes i esdeveniments que s’integren amb les mecàniques d’investigació i misteri del joc base. La campanya s’amplia amb noves opcions i planteja noves amenaces i aliats que cal gestionar mentre es persegueixen els objectius del joc.

Jugadors
2–8 millor amb 4
Durada
120–240 min
Edat
12+
Complexitat
3,4 / 5
7,3 a LudoyaExpansió per al joc baseCiència-ficcióJoc cooperatiuGestió de la màLlançament de daus

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
8
Partides registrades
6
Jugadors
2h 47m
Partida mitjana
19
En col·leccions
2
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,3/10

de 5 ressenyes a Ludoya

  • Tom7,2

    Dice Tower Reviews: Arkham Horror: Kingsport Horror Expansion

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Els monstres del tauler de Kingsport compten per al límit de monstres o van als afores?

No. Els monstres del tauler de Kingsport no compten per al límit de monstres i no s’envien als afores. (Llibre de regles, p. 7)

Com viatjo entre Arkham i Kingsport?

Has d’estar a l’estació de tren d’Arkham o en una ubicació de dipòsit d’una altra ciutat durant el moviment, i després gastar 1 $ i 1 punt de moviment per anar a l’estació de tren o a qualsevol dipòsit d’una altra ciutat. Això no interromp el moviment que et quedi. (Llibre de regles, p. 7)

Puc lluitar contra un monstre Esmunyedís si soc a la seva àrea?

No. Pots entrar en una zona amb un monstre Esmunyedís o acabar-hi el moviment sense haver de lluitar-hi ni esquivar-lo, però per iniciar un combat primer has de superar una prova d’Evasió contra ell; si falles, el teu moviment acaba immediatament. (Llibre de regles, p. 8)

Com funciona el moviment dels monstres aquàtics?

Si un monstre aquàtic comença el moviment en una localització aquàtica, es mou directament a una altra localització aquàtica que contingui un investigador, triant l’investigador amb la Sneak més baixa si n’hi ha més d’un. Si no existeix cap destinació així, es mou normalment seguint les fletxes; els Moll del Riu i l’Illa Inexplorada són localitzacions aquàtiques. (Llibre de regles, pàg. 7–8)

Quan s’obre una esquerda i quan fa aparèixer monstres?

Una esquerda tancada guanya un marcador de progrés sempre que el patró de moviment de la carta de Mites coincideix amb una de les seves pistes; quan s’omplen els quatre espais, s’obre a la ubicació de portal de la carta de Mites, encara que hi hagi un segell ancestral. Una esquerda oberta s’activa a partir del torn següent, es mou segons la fletxa de moviment de Mites i després fa aparèixer un monstre. (Llibre de regles, p. 8)

Com tanquem una esquerda un cop s’ha obert?

Investigar un marcador de progrés de la fissura requereix tenir una trobada a la localització que es mostra en aquest marcador; mentre la fissura estigui oberta, gira aquest marcador boca avall. Quan els quatre marcadors associats estiguin boca avall, la fissura es tanca i els marcadors es descarten. (Llibre de regles, p. 10)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.