Automobile

2009 · Econòmic

Automobile

Players compete in the early 20th-century U.S. auto industry by purchasing factories, researching new models, and producing vehicles across low-, mid-, and high-value market segments. Each round gives players partial demand information; they allocate production, set prices, and place vehicles with regional distributors that can fail if left unsupplied. Players balance building cars to earn revenue against overproduction penalties and accumulating inefficiency cubes as factories age. Special action spaces grant one-turn abilities modeled on historical industry figures. The game emphasizes timing of research and model turnover as newer cars cannibalize older ones over a 120–150 minute playtime.

Jugadors
3–5 millor amb 5
Durada
120 min
Edat
12+
Complexitat
3,5 / 5
6,4 a LudoyaIndústria / FabricacióPréstecsEspeculació de matèries primeresSelecció oberta

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
84
Partides registrades
157
Jugadors
2h 19m
Partida mitjana
27
En col·leccions
11
En llistes de desitjos

6,4/10

de 29 ressenyes a Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • setropo8,0

    ECDE # 14 Un gran juego que necesita una edición a la altura.

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.