BeeSmart

2018 · Joc infantil

BeeSmart

A cada ronda, els jugadors tiren el dau per determinar un color objectiu i després corren per col·locar la seva abella en una flor de la graella de 6×5. La fila escollida ha de contenir el nombre més gran d’elements d’aquest color, comptant tant els pètals com els pistils. El primer jugador que esculli correctament guanya més punts de mel, mentre que els jugadors posteriors que seleccionin files diferents en reben menys. Guanya el primer jugador que aconsegueixi deu pots de mel.

Jugadors
2–5 millor amb 5
Edat
5+
Complexitat
1 / 5
Animals

Sobre el joc

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
2
En col·leccions

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.