Hive

2001 · Estratègia abstracta

Hive

Els jugadors construeixen una superfície de joc compartida amb fitxes hexagonals d’insectes en lloc d’utilitzar un tauler. Cada jugador té un conjunt de criatures diferents, i cada tipus es mou segons la seva pròpia regla quan es col·loca o es fa lliscar al voltant del rusc en creixement. Les peces mai no s’eliminen; s’hi afegeixen noves fitxes per ampliar la formació i crear passadissos o bloquejos. L’objectiu és envoltar completament la fitxa de la reina de l’oponent mentre s’evita el mateix destí per a la pròpia reina. Els torns alternen entre col·locar una nova peça o moure’n una de ja existent, i la col·locació i el moviment estratègics determinen el control de l’espai.

Jugadors
2
Durada
20 min
Edat
9+
Complexitat
2,3 / 5
7,4 a Ludoyades de 20,00 €AnimalsGraella hexagonalCol·locació de pecesMoviment en graella

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
1.789
Partides registrades
463
Jugadors
17m 44s
Partida mitjana
288
En col·leccions
23
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,4/10

de 154 ressenyes a Ludoya

Per nombre de jugadors

  • 1 jugadorEvitar · 2 vots
  • 2 jugadorsIdeal · 2 vots
Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

He de col·locar la meva abella reina abans d’un torn determinat, i puc moure fitxes abans de col·locar-la?

No pots moure cap peça fins que hagis col·locat la teva abella reina; la reina es pot col·locar en qualsevol moment entre el teu 2n i 4t torn, i l’has de col·locar al 4t si no ho has fet abans (p. 1).

Quan col·loco una peça nova, pot tocar les peces del meu oponent?

Excepte la primera peça que col·loca cada jugador, una peça acabada d’introduir no es pot col·locar tocant cap de les peces del teu oponent (p. 1).

Puc moure una peça si aquest moviment dividís el rusc en dues parts?

No: la regla d’un únic rusc requereix que totes les peces en joc es mantinguin connectades en tot moment, així que no pots moure una peça que separaria el rusc (p. 2).

Què vol dir «Llibertat de moviment»: es pot impedir que les peces llisquin?

La majoria de peces es mouen lliscant i no poden passar per una obertura estreta ni entrar en un espai on físicament no puguin lliscar; si una peça està bloquejada i no pot lliscar físicament per sortir-ne, no es pot moure (consulta les excepcions i els detalls sobre el saltamartí, la marieta i l’escarabat) (p. 2).

Com funciona apilar l’Escarabat? Puc col·locar un Escarabat damunt de l’Abella i el munt compta com un color?

Un escarabat no es pot col·locar directament damunt del rusc quan s’introdueix, però més endavant s’hi pot moure; mentre un escarabat és a sobre, la pila adopta el color de l’escarabat a l’hora d’aplicar la regla de col·locació (p. 1).

Com copia el Mosquit les altres peces, i hi ha límits si només està tocant Mosquits o si està apilat?

Un cop en joc, el Mosquit adopta les característiques de moviment de qualsevol criatura que toqui en aquell moment (incloses les dels oponents), però si només està tocant altres Mosquits (inclosos els Mosquits apilats) no es pot moure; si es mou com un Escarabat per sobre del rusc, continua movent-se com un Escarabat fins que baixa (p. 2).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.