Carson City

2009 · Construcció de ciutats

Carson City

Cada ronda, els jugadors trien un dels set rols de personatge i envien pistolers als espais d’acció per construir estructures, establir-se en parcel·les o millorar carreteres. Les accions inclouen reclamar terreny, construir edificis i cases, contractar pistolers (ajuda contractada), recollir diners i provocar duels quan diversos pistolers ocupen la mateixa ubicació. La resolució dels conflictes es fa amb daus per determinar-ne els resultats, i els jugadors guanyen punts per les parcel·les, els edificis, les muntanyes i l’ajuda contractada que controlen, així com pels diners acumulats. El joc dura quatre rondes i combina la col·locació de treballadors, el control de zones i el combat tàctic per determinar quin jugador obté més punts.

Jugadors
2–5 millor amb 4
Durada
90 min
Edat
12+
Complexitat
3,2 / 5
7,5 a Ludoyades de 90,00 €EconòmicOest americàLlançament de dausMajoria/Influència d'àreaPoders variables dels jugadors

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos90,00 € – 90,00 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
188
Partides registrades
256
Jugadors
1h 54m
Partida mitjana
27
En col·leccions
18
En llistes de desitjos

7,5/10

de 48 ressenyes a Ludoya

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primeres impressions · 2 partides

  • Carlos8,0

    Mucha interacción y tiempo de duración bien acotado.

    Primeres impressions · 1 partida

  • Pimpi Pimpinela9,0

    Colocación de trabajadores con interacción y construcción de edificios, que más le puedes pedir? Juego redondo. Top3

    Sense partides registrades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc col·locar un vaquer en una acció o parcel·la que ja està ocupada? Què passa aleshores?

Sí — pots col·locar un vaquer en una casella o parcel·la ja ocupada; això provoca un duel en què cada jugador implicat tira un dau i hi suma la seva potència de foc (vaquers + revòlvers en reserva); el total més alt guanya el dret de dur a terme l’acció i els perdedors retornen el seu vaquer a la seva reserva personal (en cas d’empat, guanya el número d’ordre de torn més baix). (p. 3)

Hi ha espais d’acció on es puguin col·locar diversos vaquers sense haver de batre’s en duel?

Sí — algunes caselles permeten explícitament diversos cowboys sense duel: Salaris dona 4 $ per cada cowboy a la casella, i una casella de Carreteres dona una carretera per cada cowboy que hi ha; les altres caselles d’acció segueixen la seqüència i les regles de duel del tauler. (pàg. 3–4)

Necessito una carretera per construir en una parcel·la? Hi ha alguna excepció o requisit addicional?

En general, cal arribar a una parcel·la per una carretera (com a mínim, una carretera n’ha de tocar una cantonada) per construir-hi, i molts edificis també t’obliguen a col·locar una casa en una parcel·la lliure a la qual arribi una carretera; excepcions: els ranxos i les mines no necessiten carretera. També pots comprar un edifici i conservar-lo davant teu per col·locar-lo més endavant (consulta les regles de temps). (pàg. 4, 6)

Què passa si acabo el torn amb més diners en efectiu que el límit d’efectiu del meu personatge?

Qualsevol quantitat de diners per sobre del límit d’efectiu de la teva personalitat s’ha de gastar; per cada 10 $ que hagis de gastar, reps 1 punt de victòria (pots gastar més diners voluntàriament i continuar rebent 1 PV per cada 10 $). Cada carta de personalitat mostra el seu límit d’efectiu. (pàg. 3, 7)

Les cases que pertanyen a altres jugadors (o les cases sense propietari) compten per als meus ingressos de construcció?

Una casa sense propietari augmenta el valor dels edificis veïns per a tothom, però una casa construïda en una parcel·la que pertany a un jugador només beneficia els edificis d’aquell jugador (la mateixa distinció s’aplica a les muntanyes/mines). (p. 5)

Puc atacar una església o una presó, o atacar edificis que estiguin al costat de l’església d’un altre jugador?

No: no pots atacar una església ni una presó; a més, una església impedeix els atacs contra tots els edificis del seu propietari directament adjacents, i construir una església al costat d’un edifici que està sent atacat anul·la aquest atac. (p. 6)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.