Caylus

2005 · Construcció de ciutats

Caylus

Els jugadors fan de mestres d’obres en un poble medieval que creix al voltant d’una obra reial. A cada torn, els jugadors paguen per col·locar treballadors als edificis del poble per recollir recursos o diners, construir o millorar estructures, i contribuir a la construcció del castell per guanyar prestigi i favors reials. Els edificis donen punts immediats i ingressos continuats quan altres els fan servir, i les estructures noves allarguen una carretera que s’allunya del castell i que pot estar disponible o no a cada ronda. Els jugadors influeixen en un marcador de Provost (pagant) per controlar quins edificis estan actius i afectar el moviment del Bailiff, cosa que al seu torn determina el final de la partida. La col·locació estratègica i el moment oportú marquen les accions disponibles per a tots els jugadors.

Jugadors
2–5 millor amb 3
Durada
60–150 min
Edat
12+
Complexitat
3,8 / 5
7,8 a Ludoyades de 35,96 €EconòmicMedievalCol·locació de treballadorsOrdre de torns: reclamar accióPropietat

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos35,96 € – 35,96 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
617
Partides registrades
478
Jugadors
1h 36m
Partida mitjana
154
En col·leccions
25
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,8/10

de 122 ressenyes a Ludoya

  • Mestremuten10,0

    Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

If a production building is activated by another player, do I also get resources as the owner?

Yes — when a production (stone) building is activated by anyone but its owner, the owner takes one resource cube (chosen among those produced) from the stock; if the owner activates it themself they take only the normal income and no extra cube is taken (page 3).

How does the provost decide which buildings are activated — what if my workers are past the provost?

After players pay to move the provost (Phase 4), buildings are activated in order from the first space after the bridge up to the provost's current space; any workers on buildings beyond the provost are not activated and are returned to their owners without compensation (pages 3 and 5).

If I place a worker on someone else’s building do they get points? What about placing on my own building?

Yes — placing a worker on another player's building immediately gives the building's owner 1 prestige point; placing a worker on one of your own buildings costs 1 denier but does not give any prestige point to anyone (page 3).

I put a worker in the castle — what if I can't or won't supply a batch when it's my turn to build?

If you placed a worker in the castle but cannot or will not provide the required batch (three different cubes, one must be food), you lose 2 prestige points (but not below zero); this penalty does not apply if you can't give a batch because the Towers section has no room left (pages 4–5).

Can I use the 'exclusive use' favor effects even if the corresponding building isn't on the board, and when are higher favor columns available?

Yes — the exclusive-use favor line lets you use construction-building effects even if the building isn't on the board (page 6); columns 3 and 4 of the favor table become available after the Dungeon count, and column 5 becomes available after the Walls count (page 6).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.