Colt Express: Caballos y Diligencias

2015 · Combat

Colt Express: Caballos y Diligencias

Una expansió afegeix una diligència 3D independent que viatja al costat del tren i noves miniatures de cavalls que permeten als bandits moure’s més ràpidament entre vagons i saltar a la diligència. Un guàrdia amb una escopeta protegeix la diligència fins que els jugadors poden expulsar-lo; un cop fora, la diligència conté una caixa forta i ostatges que atorguen un rescat al final de la partida, però imposen efectes negatius persistents. El conjunt també inclou noves cartes de ronda, una carta d’esdeveniment i fitxes de whisky que proporcionen beneficis temporals, i s’integra amb la jugabilitat de programació i moviment del joc base.

Jugadors
2–6 millor amb 5
Durada
30–60 min
Edat
10+
Complexitat
2,2 / 5
7,6 a Ludoyades de 17,90 €Expansió per al joc baseOest americàSelecció obertaPoders variables dels jugadorsCua d'accions

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
14
Partides registrades
24
Jugadors
1h 5m
Partida mitjana
64
En col·leccions
4
En llistes de desitjos

7,6/10

de 18 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

On puc començar amb el meu Bandit i com funcionen els Cavalls durant la preparació?

Durant la preparació de l’atac dels cavalls, el teu Bandit pot començar en qualsevol Vagó excepte la Locomotora o la Diligència. Els Bandits revelats primer van al Furgó de cua amb els seus Cavalls al costat; els jugadors restants poden triar progressivament Vagons més allunyats, i després qualsevol Bandit pot muntar qualsevol Cavall. (Llibre de regles, p. 3)

Quan jugo una carta de Cavalca, quantes caselles puc moure’m i on acabo?

Si hi ha un Cavall al nivell del teu Vagó quan es resol l’acció, hi puges i avances de 0 a 3 Vagons cap a la part davantera o posterior. Després, col·loca el teu Bandit dins del tren, al Vagó adjacent al Cavall, o dins de la Diligència si el Bandit hi és adjacent; no pots quedar-te a cavall. (Reglament, p. 3)

He d’agafar un ostatge quan entro a la Diligència?

Sí. Quan entres a la Diligència, has d’agafar un ostatge disponible si encara no en tens cap; cada Bandit només en pot tenir un, i més endavant no es pot descartar ni un altre Bandit te’l pot prendre. (Llibre de regles, p. 4)

Què passa quan algú dona un cop de puny a l’escopeta?

Colpejar l’Escopeta allibera la Caixa Forta, expulsa l’Escopeta al sostre del Vagó adjacent i el deixa allà durant la resta de la partida. Un Bandit no pot acabar el moviment sobre l’Escopeta, i travessar la seva posició dona a aquest Bandit una Bala Neutral; no es pot disparar a l’Escopeta. (Llibre de regles, p. 5)

Com faig servir una Cantimplora de whisky durant la fase de Planificació?

Fes servir un Flask en lloc de jugar una carta d’Acció o robar tres cartes, i només durant un torn normal. Un Flask normal et permet robar tres cartes i després jugar una carta d’Acció; un Flask de Whisky Vell et permet jugar dues cartes d’Acció seguides, sense robar-ne tres. (Llibre de regles, p. 7)

Com puc escapar del tren al final de la partida?

Els bandits que encara són al tren —incloent-hi els que són dins d’un vagó, a la locomotora o al sostre— són atrapats i no poden guanyar. Per escapar, juga una carta de Cavalcada durant la ronda final i abandona el tren definitivament, o acaba la partida dins de la Diligència o al seu sostre. (Reglament, p. 9)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.