Deep Sea Adventure

2014 · Joc de festa

Deep Sea Adventure

Un petit grup d’exploradors rivals comparteix un únic submarí llogat i un sol dipòsit d’aire mentre busquen ruïnes submarines. Els jugadors fan avançar les seves fitxes de bussejador per recollir fitxes de tresor, però cada acció redueix la reserva d’aire compartida i augmenta el risc de quedar-se’n sense abans de tornar. La partida es desenvolupa per torns al llarg de tres rondes; en un torn, un jugador declara si gira cua, es redueix la reserva d’aire, el jugador tira i es mou, i després pot buscar — no fer res, agafar una fitxa de ruïnes o deixar-ne una. Cada jugador pot tornar al submarí un cop per ronda per puntuar les fitxes que ha portat de tornada; quedar-se sense aire fa que els bussejadors deixin caure el botí. Guanya el jugador amb més punts de les fitxes de ruïnes recuperades després de tres rondes.

Jugadors
2–6 millor amb 4
Durada
30 min
Edat
8+
Complexitat
1,2 / 5
6,5 a Ludoyades de 19,99 €DausExploracióMoviment en pistaArriscar-seTirar / Girar i moure

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
1.071
Partides registrades
1.117
Jugadors
20m 43s
Partida mitjana
312
En col·leccions
12
En llistes de desitjos
1
En preventa

6,5/10

de 115 ressenyes a Ludoya

  • Diversió6,0
  • Interacció6,7
  • Rejugabilitat6,0
  • Originalitat6,7
  • Atractiu5,3
  • Accessibilitat8,0
  • Martin Peral1,0

    Me parece un absoluto tedio. Estás en manos del dado y sientes continuamente que no tienes ninguna capacidad de agencia. Solo decides una vez si vuelves a la superficie y mientras tanto si dejas o no tesoros... Casi casi al nivel de la oca

  • Vic Granell6,5

    Good push your luck game where risk can take you high with underwater treasures... or make you sink with them! Super portable and quite fun.

  • José Ramón Palacios6,5

    PnP

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Does carrying treasure reduce the air each turn?

Yes — on Step 1 you move the Air Marker toward 0 by the number of Treasure Chips you are carrying (treasure retrieved in previous rounds does not count). (page 1)

Can I turn back to the sub if I'm not carrying any treasure?

No — you may only turn back for the Submarine if you are carrying treasure, and you can change direction only once each dive. (page 1)

What happens if I forget to declare I'm turning back and roll the dice?

If you roll the dice without declaring a direction, you must dive deeper (you cannot turn back that turn). (page 1)

How do my dice rolls interact with the treasure I'm carrying?

You roll both dice and then subtract the number of Treasure Chips you're carrying from the total before moving; you may be unable to move, and you jump over any Undersea Chip currently being explored by another Diver. (page 1)

If the air reaches zero on my turn, is the dive over immediately?

If the air falls to 0 or below on Step 1, your turn becomes the last turn of the dive, but you still continue and finish your turn; the dive then ends when the air runs out. (page 1)

If I don't make it back to the sub, do I lose my treasure forever?

Players who don't make it back drop their treasure to the bottom of the sea and return to the Sub; those dropped Chips are stacked at the end of the line and act as a single Treasure Chip in subsequent dives (counted together for movement and air). (page 1)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • DSA Puntuación
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.