Descent: Viaje a las tinieblas

2005 · Fantasia

Descent: Viaje a las tinieblas

Un joc d’exploració de masmorres d’un contra molts, on un grup de fins a quatre personatges explora escenaris subterranis mentre un sol jugador controla els monstres, les trampes i els esdeveniments de la masmorra. Els jugadors trien herois amb habilitats i capacitats diferents, es mouen per peces de mapa modulars, lluiten contra monstres i persegueixen objectius de l’escenari com ara trobar tresors, rescatar algú o controlar una zona. El jugador Senyor Suprem distribueix els enemics, col·loca perills i reacciona a les accions dels herois per frustrar els seus plans. Els herois guanyen si completen cooperativament els objectius de l’escenari; el Senyor Suprem guanya si derrota els herois o obliga el grup a perdre prou punts de Conquesta a causa de la mort dels personatges.

Jugadors
2–5 millor amb 5
Durada
120–240 min
Edat
13+
Complexitat
3,3 / 5
6,4 a Ludoyades de 60,15 €CombatMiniaturesMoviment en graellaJoc de rolJoc en equip

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos40,95 € – 61,14 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
55
Partides registrades
34
Jugadors
1h 56m
Partida mitjana
39
En col·leccions
1
En llistes de desitjos

6,4/10

de 21 ressenyes a Ludoya

  • Evan4,6

    One player takes on the role of the overlord controlling the monsters, and a team of up to four players take on the role of the heroes. The game can be quite long, but compelling in a number of ways that I don't often see in other games of this genre. There is some character customization, but the process happens very quickly as opposed to the tech tree slog of Descent 2. Additionally, as the players progress, the map gets revealed gradually, and most maps have a secret puzzle of sorts that the players need to work out in order to win. Additionally, since each level is a one-off, over the course of a single map, players go from having a feeling of being low level scrubs into being high level masters across a single session as they collect better and better gear. That being said, the game can at times be frustrating. It could work out that several hours into a session, the players lose the game to a puzzle they didn't have the answer to. It could also be that players happen to get multiple cards together that each removes the overlord's action tokens making the next few turns a hero-steamroller rather than a proper back and forth experience. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

  • FinnTroll8,0

    somehow i like this game despite the loads of dice

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quin és l’ordre exacte del torn d’un heroi: refresco, equipe, i després actuo?

El torn d’un heroi té tres passos: Refresca’t, equipa’t i després fes una acció (moure’t, atacar, interactuar); segueix el diagrama del torn d’heroi i les opcions d’acció de la pàgina 8 del llibre de regles.

Com funciona la línia de visió per als atacs? Puc disparar a través de cantonades o diagonals?

Un atac requereix una línia de visió sense obstruccions des de l’atacant fins a l’objectiu, traçada a través del mapa (les parets i els obstacles bloquegen la LOF); segueix els passos de declarar i de LOF dins la seqüència d’atac al Llibre de regles, pàg. 9–10.

Quan i on apareixen els monstres a partir de cartes d'aparició o de trampa?

Les cartes d'aparició i trampa s'activen durant el torn de l'Overlord i et indiquen que col·loquis monstres als punts d'aparició vàlids que es mostren al mapa o a la carta, seguint les regles detallades de col·locació d'aparició i els exemples de la pàgina 12 del reglament.

Com funcionen les portes i l’exploració? Els herois poden passar per portes tancades o tancades amb runes?

Els herois no poden moure’s a través de portes tancades sense obrir-les (obrir-les és una acció); les portes amb pany de runes requereixen la clau específica o l’acció descrita per la missió, i les regles completes de portes/exploració són al Llibre de regles, pàg. 13–14.

Què són les pujades de poder i quan puc gastar fatiga per tornar a tirar els daus?

Les pujades de poder són cares especials dels daus de poder, i la fatiga es pot gastar per relançar daus o activar certs efectes, tal com es descriu a les regles dels daus de poder i de la fatiga; consulta el Reglament, pàg. 10 i 17, per veure les cares del dau, les pujades i com gastar fatiga per relançar.

Què fa l'ordre de Guarda i com interactuen les interrupcions de Guarda amb altres accions o amb el Descans?

Guard és una ordre d’interrupció que permet a un heroi reaccionar als atacs contra aliats adjacents fora de la seva acció normal, mentre que Rest és una ordre separada amb el seu propi moment i efectes; consulta les regles d’interrupció de Guard i de l’ordre Rest a les pàg. 14–15 del llibre de regles.

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Kit de joc per Descent (1a)
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.