El Símbolo Arcano

2011 · Aventura

El Símbolo Arcano

Els jugadors assumeixen el paper d’investigadors dels anys 20 que corren per segellar portals per on s’escolen horrors ancestrals al món. El joc utilitza daus personalitzats i cartes d’escenari per resoldre aventures en un museu i els seus voltants; els jugadors gasten recursos, equipen eines i aliats, i posen a prova la seva seny i resistència per superar proves i aconseguir Segells Ancestrals. Un marcador de compte enrere fa avançar l’amenaça i pot desencadenar un Primigeni, transformant la partida en una confrontació final en què els investigadors hauran de cooperar per derrotar la terrible amenaça abans que arribi la perdició. Admet d’un a vuit jugadors i dura aproximadament entre una i dues hores.

Jugadors
1–8 millor amb 4
Durada
90 min
Edat
13+
Complexitat
2,3 / 5
6,9 a Ludoyades de 31,79 €Basat en una novel·laDausTauler modularJoc cooperatiuJoc en solitari / Solitari

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
496
Partides registrades
307
Jugadors
1h 10m
Partida mitjana
165
En col·leccions
9
En llistes de desitjos

6,9/10

de 83 ressenyes a Ludoya

  • Diversió10,0
  • Interacció10,0
  • Rejugabilitat10,0
  • Originalitat10,0
  • Atractiu10,0
  • Accessibilitat10,0
  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Benjamín Amorín7,5

    Cooperative Dice Game with Cthulhu theme. It's a funny board game where all the players use to get excited trying to get the correct symbols on their dices. I always enjoy playing it, but it's pretty easy to win.

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Sempre tiro 6 daus, i quan puc afegir el dau groc o el vermell?

Per defecte, llances els sis daus verds, i pots afegir el dau groc gastant un Objecte Comú o el dau vermell gastant un Objecte Únic quan se t’indiqui; el groc té una cara d’investigació 4 i el vermell té una cara comodí. (pàgines 6, 9)

Si fracaso en una Aventura, he de patir les penalitzacions immediatament o ho puc tornar a intentar?

Després d’un intent fallit, primer resol qualsevol efecte de Terror i, tot seguit, pots apartar un dau i tornar-ho a intentar (concentrant-te o ajudant opcionalment amb un dau) o bé triar fracassar en l’Aventura i patir-ne les penalitzacions; si no pots completar de cap manera cap de les tasques restants, fracasses automàticament. (pàgina 7)

Com funciona exactament avançar el rellotge i quan robem una carta de Mites?

Durant el pas d’Avançar el rellotge, mou l’agulla del rellotge 3 hores en el sentit de les agulles del rellotge (només quedarà a III, VI, IX o XII); si l’agulla arriba a XII, resol qualsevol efecte «A mitjanit» i després roba i resol una carta de Mites. (pàgina 9)

Què vol dir una icona de dau bloquejat? Podem fer servir o moure aquest dau?

Quan apareix una icona de dau bloquejat, col·loca immediatament un dau d’aquell color sobre la icona, i aquest dau no es pot afegir a les tirades, utilitzar per completar tasques ni moure fins que es retiri la carta o el marcador, o es resolgui l’Aventura; l’has de col·locar encara que fos sobre un marcador d’Encantament o d’Investigador. (pàgina 11)

Si la Sanitat o la Resistència del meu investigador es redueix a 0, quedo eliminat?

Si la Cordura o la Resistència (o totes dues) d’un investigador es redueix a 0 o menys, és devorat: afegeix 1 fitxa de Perdició, torna la seva carta i les seves possessions als mazos/la tassa, i el jugador tria un investigador nou (si n’hi ha cap disponible) que comença al màxim; si no queden investigadors, el jugador queda fora de la partida, però encara pot guanyar en algunes condicions. (pàgina 11)

Què passa quan s’omple el marcador de Perdició? Ens enfrontem immediatament a l’Antic i com canvia la partida?

Quan es col·loca l’últim marcador de Perdició, l’Antic desperta immediatament, tots els investigadors es mouen a la carta de l’Antic, i els torns passen a ser Atacar l’Antic (completa la seva tasca de combat per eliminar Perdició) i després Avançar el rellotge, amb l’atac de l’Antic substituint les cartes de Mites a mitjanit; els investigadors guanyen si aconsegueixen els símbols antics necessaris o eliminen l’últim marcador de Perdició, i perden si tots són devorats durant la batalla final. (pàgines 11–12)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.