Gulf, Mobile & Ohio

2008 · Econòmic

Gulf, Mobile & Ohio

Els jugadors construeixen i amplien 23 línies ferroviàries històriques pel Sud d’abans de la Guerra Civil, des de Richmond fins a Nova Orleans i de Memphis fins a Savannah. Cada ferrocarril existeix com dues accions: una acció de concessió per al fundador i una acció ordinària que més endavant es pot subhastar; les línies es representen al mapa amb cubs de fusta de colors col·locats a les ciutats i a les interseccions de les vies. En el seu torn, un jugador pot subhastar una acció de concessió o una d’ordinària, ampliar amb diners en efectiu una línia que hagi fundat, o passar. Els guanys de les subhastes es gasten a col·locar cubs (3 $ per cub), i per fundar una línia cal col·locar-ne almenys a dues ciutats. Les regles de construcció prohibeixen que dues línies del mateix color es toquin i fan que noves línies entrin al fons de subhasta quan s’arriba a les ciutats inicials. Els jugadors guanyen punts per fundar línies, col·locar cubs (amb punts extra per Atlanta) i fer les primeres connexions entre colors; la partida acaba quan tots els jugadors passen o quan es compleixen determinades condicions de construcció.

Jugadors
3–5 millor amb 4
Durada
45–60 min
Complexitat
2,8 / 5
7,5 a Ludoyades de 31,95 €TrensSubhasta / PujaIngressosGraella hexagonal

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
4
Partides registrades
10
Jugadors
1h 27m
Partida mitjana
4
En col·leccions
3
En llistes de desitjos

7,5/10

d'1 ressenya a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.