High Frontier 4 All: Módulo 1 – Teravatios y Futuros

2020 · Expansió per al joc base

High Frontier 4 All: Módulo 1 – Teravatios y Futuros

Afegeix dos malls de patents al joc d’exploració espacial: els vaixells de càrrega transporten béns valuosos de les fàbriques de tornada a l’òrbita terrestre baixa, mentre que els propulsors GW, més potents i eficients, ajuden les naus espacials a arribar als planetes exteriors. Un sistema opcional de Futurs introdueix objectius especials de joc que atorguen punts de victòria.

Jugadors
1–5 millor amb 2
Durada
30–240 min
Edat
14+
Complexitat
4,2 / 5
7,4 a Ludoyades de 27,03 €Ciència-ficcióIndústria / FabricacióMoviment punt a puntConstrucció de maços, bosses i reservesPoders variables dels jugadors

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
17
Partides registrades
5
Jugadors
2h 33m
Partida mitjana
32
En col·leccions

7,4/10

de 4 ressenyes a Ludoya

  • Balleflass6,5

    Added more downtime between turns in a game that already has plenty of it. I really do like the game, AND I see why this expansion will help speed up the gameplay itself as you have more spaceships to move ET produced parts with instead of just 1, but it made player turns just a bit too long for me.

    Sense partides registrades

  • kesulin7,0

    Indispensable.

    Sense partides registrades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

El meu Carguer necessita combustible? I fins on pot moure's?

Una pila de naus de càrrega no porta ni consumeix combustible: es mou 1 espai de cremada per torn, o en pot avançar 2 si l’empeny un satèl·lit d’energia. Tot i així, segueix les regles habituals per als perills i no pot fer un moviment doble (p. 7–9).

La massa del mateix Carguer compta per al seu límit de càrrega?

No. El límit de càrrega compta la massa de les cartes que transporta, no pas la de la mateixa carta de Carguer; les cartes només es poden carregar en una fàbrica o en un Bernal ancorat, tot i que la càrrega es pot descarregar a qualsevol lloc (p. 8).

Què canvia quan promociono el meu Carguer?

La promoció és permanent i converteix tots els cubs del teu mapa —grans i petits— en fàbriques mòbils que es poden moure segons les capacitats indicades del Carguer promocionat. Els cubs petits no poden transportar càrrega ni fer servir el Futur del Carguer (p. 5, 10).

El meu propulsor GW es pot repostar amb aigua o fer servir qualsevol isòtop com a combustible?

No: un propulsor d’1 GW només fa servir combustible isotòpic del seu tipus espectral, que s’obté mitjançant transferència de càrrega o proveint-se en una fàbrica del tipus corresponent. El teu propulsor d’1 GW també determina el tipus de tot el combustible isotòpic que pots produir, transportar o emmagatzemar (p. 14–15).

Què passa si fallo una tirada de perill èpic mentre intento completar un futur?

Una tirada d’1 fa fracassar l’intent i dona de baixa la unitat; si es tracta d’un Future, la tripulació o el colon que ho intenta mor, però la carta Future es manté. Pots evitar la tirada pagant FINAO (p. 6).

Podem jugar amb Futurs utilitzant només aquest mòdul? I canvia la durada de la partida?

No. Per jugar amb les cartes de Futurs calen junts els mòduls 0, 1 i 2, i jugar amb Futurs allarga la partida fins a 7 cicles solars (p. 18–19; preparació, p. 4).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.