Inventors of the South Tigris

2024 · Daus

Inventors of the South Tigris

Juga com a un erudit-inventor a la Bagdad del segle IX, dissenyant i perfeccionant dispositius mecànics per guanyar prestigi. Pren accions per inventar nous dispositius, reclutar i entrenar artesans, desenvolupar tallers i investigar tecnologies. Construeix i prova prototips, i després publica dissenys d’èxit per guanyar Punts de Victòria. Gestiona recursos i influeix en tres guildes científiques mentre equilibres experiments a curt termini amb desenvolupament a llarg termini per maximitzar la puntuació al final de la partida.

Jugadors
1–4 millor amb 3
Durada
90–120 min
Edat
12+
Complexitat
4,5 / 5
8,9 a Ludoyades de 23,94 €MedievalÀrabGestió de la màMoviment en pistaCol·locació de treballadors

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
74
Partides registrades
35
Jugadors
2h 22m
Partida mitjana
24
En col·leccions
13
En llistes de desitjos
1
En preventa

8,9/10

de 7 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Els daus esgotats compten com a disponibles quan col·loco daus en camells?

No: només els daus en estat Preparat, Determinat o Inspirat es consideren «disponibles» per col·locar-los als camells; els daus Esgotats no es poden utilitzar (vegeu la pàgina 14), i les definicions dels estats dels daus s’expliquen a la pàgina 8 (Preparat/Determinat/Inspirat vs. Esgotat).

Quan provo un dispositiu, sempre he de col·locar primer el dau blanc de la reserva?

Sí: l’acció de Prova comença col·locant 1 dau blanc de la reserva principal sobre un camell (el seu valor no importa), i això s’ha de fer primer (pàgina 17).

Quan pago un Artesà, què els passa a ells i a la seva Fitxa de Torre?

Quan pagues a un Artesà, pagues la Plata indicada a la seva fitxa de Torre actual, gira immediatament aquest Artesà cap per avall (Inactiu) i, a continuació, puja’l un nivell de Torre si és possible; el progrés de les fitxes de Torre es resol quan la fitxa inferior no té cap Artesà (pàgina 9).

Si guanyo un dau per al meu Estudi, entra en un nivell alt o activa alguna retirada immediata?

Qualsevol Dau obtingut per a l’Estudi es col·loca a l’espai inferior de l’Estudi d’aquell color (mai més amunt), i col·locar-hi un Dau t’obliga immediatament a retirar 1 Dau (qualsevol Dau elegible que no sigui en un Camell ni en un Taller) i tornar-lo a la reserva (pàgina 8).

Puc utilitzar un Artesà per estalviar Plata, després refrescar-lo i tornar-lo a utilitzar per al mateix pagament/tasca?

No: cada artesà només es pot utilitzar una vegada per tasca, així que no els pots utilitzar, refrescar-los a mitja tasca i tornar-los a utilitzar per a aquella mateixa tasca (pàgina 22).

Quan agafo una fitxa de Taller del Riu, l’he de col·locar gratuïtament a la columna més a l’esquerra o puc pagar per col·locar-la més a la dreta?

Has de col·locar immediatament la fitxa de Taller al teu tauler de jugador, a l’espai buit més a l’esquerra de la fila escollida, de franc; col·locar-la en columnes més a la dreta costa 1 Plata per cada columna més enllà de la columna incompleta més a l’esquerra, i resols immediatament qualsevol efecte cobert (pàgina 10).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Kit de juego
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.