Las Tabernas de Valfonda

2019 · Medieval

Las Tabernas de Valfonda

Els jugadors gestionen tavernes rivals en un poble rústic, contractant personal i afegint ampliacions d’habitacions per atraure clients més rics i nobles. Cada ronda, els jugadors seleccionen daus per fer accions, i després fan servir aquests daus per jugar i adquirir cartes que amplien les seves habilitats disponibles i els seus ingressos. Els jugadors gestionen recursos com els diners i la cervesa mentre desenvolupen una baralla personal i trien quines millores de la taverna volen perseguir. El joc fa servir components modulars per adaptar la complexitat, combinant la selecció de daus amb la construcció de baralla per crear decisions de torn variades i un desenvolupament a llarg termini de la taverna.

Jugadors
2–4 millor amb 3
Durada
60 min
Edat
12+
Complexitat
2,7 / 5
6,7 a Ludoyades de 45,00 €DausJoc de cartesLlançament de dausCol·locació de treballadors amb dausCol·locació de treballadors

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos31,90 € – 47,00 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
526
Partides registrades
492
Jugadors
1h 7m
Partida mitjana
193
En col·leccions
16
En llistes de desitjos

6,7/10

de 89 ressenyes a Ludoya

  • Diversió8,0
  • Interacció4,0
  • Rejugabilitat8,0
  • Originalitat10,0
  • Atractiu8,0
  • Accessibilitat8,0
  • Garfield4,0

    Nice, but it's just a multiplayer solitaire. [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A litte bit too repetitive --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]None --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Luck: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Dice rolling and deck drawing --> Strategy: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not really --> Components: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Far too long for what it is --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Simultaneous gameplay possible --> Replay value: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much I can think of --> [/c]

  • Evan4,6

    We played the first recommended setup, so like many dominion-esque deck builders, what we saw might not have been the game's full potential. In fact, this is a very interesting take on a deckbuilder. Essentially you have a highly modular player board, with lots of action areas that can receive upgrades by paying however many dollars and flipping that piece of board over to it's improved side. These improvements persist round to round. Your basic capacity to draw cards from your deck is three, but can be increased once by upgrading that part of your board, and then more by purchasing more "table" cards, each table card can hold one additional card. Then, most cards you purchase over the course of the game click into one side of your board or the other, enhancing the matching action space for the round they make it into play. Since these cards don't use tables, they effectively don't count against the size of your deck, which is very clever again. Unfortunately, what this leads to is boom and bust turns. If your top three cards are ones that occupy your tables, you might have nothing doing on for you that round. The next round, you might get a huge string of extra cards and put out most of your deck, but even then you might get a bust turn as the other half of being able to use any of these cards is a dice drafting phase where to use an action you need to get a die of the exact matching value needed. I think ultimately this would be forgivable if the design didn't fall down a little when it gets to scoring. Despite all the really solid innovation this game has over dominion in a similar deckbuilding genre type of game, what you do ultimately is still buy silvers, and buy provinces, and the provinces are high vp cards, but clog your deck. it's just a little disappointing that at the end of all these interesting ideas, we're still clicking back to a dominion feeling. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :nostar: Low or mitigatable luck elements :star::star::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

  • Alexandre MATHIS8,0

    Un très bon choix pour amateurs de jeux déjà un peu plus "complexes", un léger cran au dessus des Charlatans. Avec des dés (donc du hasard inévitable). Une sorte de TRES FUTé en jeu de plateau. Notre avis ultra illustré comme toujours : https://www.adayagame.fr/famille/349-test-du-jeu-les-tavernes-de-la-vallee-profonde-bon-comme-la-biere

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Com funciona la selecció de daus blancs i els daus de cambrera (de colors)? Quan els tirem i quants daus de colors puc tenir?

Tots els jugadors tiren els 4 daus blancs al començament de la fase D i després els seleccionen d’un en un, agafant un dau i passant el sotagot a l’esquerra fins que tothom té quatre daus blancs (pàgina 6). Per cada carta de Cambrera que hagis robat durant la fase B, agafes i tires immediatament un dau del teu color, i una Cambrera permanent proporciona un dau addicional del teu color en les rondes posteriors; en qualsevol moment pots tenir com a màxim 3 daus del teu color (pàgina 6).

Puc col·locar qualsevol valor de dau en qualsevol espai d’acció, o els números han de coincidir?

Pots col·locar daus als espais «?» o als espais que mostren un número específic només si el dau mostra aquest valor, excepte que els rentaplats et permeten tractar un dau col·locat com si tingués +1 per cada rentaplats utilitzat (el dau no es gira i els valors no passen del 6 a l’1); pots apilar diversos rentaplats sobre el mateix dau (pàgina 7).

Quins valors dels daus compten per al Proveïdor de cervesa, i com hi interactuen els Mercaders de cervesa?

Només es poden col·locar daus que mostrin 1 i 6 al Proveïdor de cervesa; cada dau retirat dona 1 cervesa més 1 cervesa extra per cada carta de Proveïdor de cervesa present, i un Proveïdor de cervesa millorat dona 2 cerveses per dau (pàgina 8). Els comerciants de cervesa atorguen exactament 1 cervesa cadascun a la Fase F i no augmenten les cerveses per dau del teu Proveïdor de cervesa (pàgina 8).

Si milloro una zona de la meva taverna, n’obtinc el benefici immediatament i rebo un Noble?

Algunes millores (Proveïdor de cervesa, Caixa de diners, Barril, Caixa forta, Magatzem de cervesa i Monjo) són efectives immediatament, mentre que d’altres (Cambrera, Rentaplats, Taula) entren en vigor la ronda següent; consulta la llista de millores per veure quines són quines (pàgina 10). Sempre que milloris una fitxa, agafa immediatament 1 Noble de la reserva i col·loca’l cap per avall damunt del teu mazo de robada (pàgina 8).

Com pago les accions amb els daus? Puc combinar daus, i què passa amb els Doblons/Cerveses que no utilitzi o que em sobrin?

Retires els daus d’un en un per generar doblons i cervesa virtuals, i pots combinar diversos daus per pagar una acció (pàgina 7). Els doblons/cerveses sobrants obtinguts en retirar daus es poden gastar més tard durant aquest torn o desar a la teva caixa forta/magatzem de cervesa si tens les millores (en cas contrari, es perden al final de la fase d’accions), i els recursos utilitzats/no utilitzats que no es desin es perden (pàgines 7 i 10).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.