Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

2014 · Combat

Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

Els jugadors cooperen com a personatges de la sèrie de pel·lícules per sobreviure als encontres amb xenomorfs. Cada jugador construeix una baralla personal reclutant cartes de marine, equipament i suport d’un mercat central per millorar les seves habilitats i respondre a amenaces cada cop més grans. Els alienígenes apareixen en un tauler compartit i avancen per les ubicacions; els jugadors es tornen per resoldre accions, reclutar i fer servir els efectes de les cartes per eliminar enemics i protegir objectius. El joc posa l’accent en el treball en equip, la gestió de la mà i el bon moment, a mesura que la baralla d’amenaces creix i els escenaris introdueixen nous perills i objectius de missió.

Jugadors
1–5 millor amb 3
Durada
30–60 min
Edat
17+
Complexitat
2,7 / 5
7,6 a Ludoyades de 66,12 €Tema de pel·lícules / televisió / ràdioCiència-ficcióSelecció obertaJoc cooperatiuConstrucció de maços, bosses i reserves

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
582
Partides registrades
221
Jugadors
1h 14m
Partida mitjana
109
En col·leccions
26
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,6/10

de 76 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quan es revelen les cartes Hive ocultes: les giro quan les robo o només quan s’escanejen/entren a la Zona de Combat?

Les cartes de la Colònia s’afegeixen cap per avall al Complex durant la Fase de la Colònia i només es giren cap per amunt quan s’escaneja la seva sala o quan una carta cap per avall és empesa a la Zona de Combat; en aquell moment, s’activa qualsevol habilitat de «Revelar» (pàgines 8 i 11).

Com funciona fer avançar pel Complex? Es pot empènyer una carta cap a la Zona de Combat?

Cada sala del Complex conté una carta, així que quan n’entra una de nova, empeny les cartes existents un espai cap a la Cambra d’aire; si una carta és expulsada de la Cambra d’aire, surt del Complex, entra a la Zona de combat i es gira boca amunt (pàgina 8).

Quan ataquen els enemics, i com funcionen els atacs i el dany dels atacs?

Durant la Fase d’atac, al final del torn de cada jugador, els enemics de la Zona de combat ataquen de més antics a més nous; cada atac fa que robis una carta d’atac i qualsevol dany dels atacs es col·loca al costat del teu avatar — si el dany acumulat dels atacs és igual o superior a la salut del teu avatar, mors (pàgina 12).

Quan hauria de tornar a barrejar la meva pila de descartes dins de la meva baralla?

Barreja la teva pila de descart en una nova baralla només quan la teva baralla estigui completament buida i encara necessitis robar o revelar més cartes; no la tornis a barrejar abans d’hora (pàgina 12).

Com funcionen els Facehuggers i els Chestbursters — a qui impregnen i quan mors?

Un Facehugger revelat es col·loca davant del jugador actual, i aquest jugador (i després el jugador següent) té l’oportunitat de matar-lo; si no el maten, impregna el jugador original (el Facehugger va a Enemics morts i aquest jugador guanya un Chestburster a la seva pila de descart), i quan es roba un Chestburster, mata immediatament aquest jugador (pàgines 14–15).

Els personatges Vigilants continuen activant les habilitats de Classe/Tripulació en torns posteriors?

Els personatges vigilants es mantenen en joc entre torns, però només activen les habilitats de Classe o de Tripulació durant el torn en què s’han jugat; en torns posteriors, mentre continuïn en joc, no ajuden a activar aquestes habilitats (pàgina 14).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.