Mangrovia

2014

Mangrovia

Els jugadors competeixen per col·locar cabanes en un manglar del Carib i aconseguir punts de Capità controlant majories en vuit camins divins vigilats per estàtues. A cada torn, un únic marcador selecciona dues accions i en determina l’ordre d’execució mitjançant una barca que es mou entre llocs rituals, equilibrant l’accés primerenc a cartes o amulets amb les oportunitats de construcció posteriors. Construir una cabana requereix espais de paisatge activats i un pagament exacte (amb cartes o amulets), de manera que el moment d’obtenir els recursos i gastar-los amb precisió és important. Els amulets es poden conservar per obtenir punts o gastar-se per construir en espais especials, i la matriu de camins superposats del tauler crea zones disputades que recompensen una col·locació i una planificació acurades.

Jugadors
2–5 millor amb 4
Durada
75 min
Edat
10+
Complexitat
2,4 / 5
5,9 a LudoyaGestió de la màMajoria/Influència d'àreaCol·locació de treballadors

Sobre el joc

Editorial

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
17
Partides registrades
18
Jugadors
1h 17m
Partida mitjana
5
En col·leccions
2
En llistes de desitjos

5,9/10

de 5 ressenyes a Ludoya

  • Garfield3,0

    Oh not again a worker placement sh** game. I don't feel the theme and I'm tired of these mechanics over and over again. Why not some nice statues made of wood? Or 3D?

    Sense partides registrades

  • Evan6,0

    This is a wonderful, quick playing thinky euro, where you have that most wonderful combination of simple choices with complicated ramifications. Essentially what you are doing is either gathering cards in one or more of the three game currencies, or building huts. Huts do all sorts of wonderful area control at the end of the game depending on where you place them. One area gives you extra draws from a sack of spendable points, one area will calculate who has the most, another will calculate total huts in that area, and then it's combined with a Urban Sprawl style 'majority in the row and column'. To make things even more exciting, there is a single action spot available each round that lets you build 2 huts into a single spot, meaning even if a player thinks they are sitting pretty, someone can still upset the balance. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Hi ha jugat 5 vegades

  • Taha Afyouni7,5

    Great family game with a clever action selection mechanism.

    Hi ha jugat 3 vegades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.