Meeple Circus

2017 · Acció / Destresa

Meeple Circus

Els jugadors munten un circ en miniatura apilant meeples de fusta, animals i fitxes d’accessoris per crear actes temàtics. A cada ronda, els jugadors seleccionen peces, les disposen en torres fràgils durant una fase d’assaig cronometrada i després actuen movent un meeple de mestre de pista per activar les condicions de puntuació. La puntuació recompensa l’equilibri, les acrobàcies reeixides i el compliment de les cartes del públic, mentre que les caigudes comporten penalitzacions. El joc combina l’habilitat d’apilar amb objectius determinats per cartes i una selecció lleugera de peces, mentre els jugadors gestionen el risc per maximitzar els punts al llarg de diverses rondes.

Jugadors
2–5 millor amb 4
Durada
45 min
Edat
8+
Complexitat
1,4 / 5
5,6 a Ludoyades de 34,90 €AnimalsTemps realArriscar-seSelecció obertaApilament i equilibri

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
163
Partides registrades
283
Jugadors
38m 5s
Partida mitjana
64
En col·leccions
8
En llistes de desitjos

5,6/10

de 26 ressenyes a Ludoya

  • Garfield8,0

    #53 I love such interesting games which try something new. Very funny! [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Circus, doing aerobatics --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Aerobatics dexterity --> Interaction: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Good --> Luck: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]It's dexterity not luck --> Strategy: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]No --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Very easy (10min) --> Rules quality: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect (2 open questions) --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot of different cards --> [/c]

  • Evan1,6

    It's a nice idea to have a circus themed dexterity stacking game, but in practice I found the components to be too poor to even try getting into the silly theme. Essentially, you do a few rounds of drafting for components. Then you have a timed session where you try to arrange the components like they appear on the victory condition cards. In later rounds, they also throw in some forced silly acts for the players to preform for each other while they build their stacks. I'm not thrilled with forced sillyness, but I might be able to get into it if the components were better. Most dexterity games paint their pieces with a sort of matte finish, or shape the pieces so they are large enough to get some friction. This game paints the bits with more of a slippery gloss finish. The player boards you start on are thin cardboard that had bowed in the copy I played. The wooden plank piece that looks like something you can balance on was also misshapen and wasn't quite flat. The other planks that came were, I just happened to draft a misshapen piece. I found the whole experience way more frustrating than fun even though I tend to really enjoy dexterity stacking games. The timed aspect seems to take away a lot of the fun tension I usually enjoy. :nostar: Art, Iconography and components functional :nostar: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Quin és l’objectiu del joc i com el preparem?

L’objectiu és aconseguir el màxim d’aplaudiments construint actes de circ reeixits al llarg de 3 actes (dos assajos i una actuació principal). La preparació inclou col·locar el tauler del clap-o-meter, la pista i la fitxa de puntuació de cada jugador, 2 acròbates inicials, les piles de demandes públiques barrejades, 6 fitxes de components i les fitxes d’acte, així com el regle de mesura i les fitxes de velocitat, tal com es descriu als passos de preparació (pàgina 1).

Puc tocar o moure els meus components abans o durant la presentació?

Abans de la presentació, tots els teus components han d’estar fora de la teva pista de circ i no els pots manipular; quan comença la música, tots els jugadors construeixen els seus números simultàniament i després poden col·locar components (pàgina 2).

Hi ha alguna regla de col·locació que les meves peces hagin de seguir perquè comptin?

Sí: cada component s’ha de col·locar dins del teu cercle, de costat, excepte les bigues i els barrils (que poden estar drets), i qualsevol component que estigui a terra ha de sostenir com a mínim un altre component; les peces que no compleixin TOTES aquestes regles no compten (pàgina 2).

Com puntuen els meeples acròbates? Els principiants, els intermedis i els experts puntuen diferent?

Cada acròbata blau (principiant) que toqui el terra atorga 1 aplaudiment; cada acròbata groc (intermedi) que NO toqui el terra atorga 1 aplaudiment; cada acròbata vermell (expert) que no porti cap element atorga un nombre d’aplaudiments igual a l’alçada que assoleix, mesurada amb el regle (pàgina 3).

Com funcionen les fitxes de velocitat? Com s’aconsegueixen i què fan?

El primer i el segon jugador que acabin el seu número abans que s’acabi la música agafen les fitxes de Velocitat (la fitxa d’una estrella i la de dues estrelles, respectivament), i cada fitxa de Velocitat atorga la quantitat d’aplaudiments que hi ha impresa (pàgines 2–3).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.