Harry Potter: Hogwarts Battle

2016 · Fantasia

Harry Potter: Hogwarts Battle

Els jugadors cooperen com a estudiants que defensen una escola de bruixeria al llarg de set anys de joc. Cada jugador controla un estudiant únic amb una baralla inicial pròpia i fa servir cartes per generar recursos, curar-se i combatre amenaces. Els jugadors adquireixen noves cartes —personatges, encanteris i objectes màgics— per millorar les seves baralles i guanyar influència. Els vilans i les cartes d’Arts Fosques avancen en un marcador d’amenaça i ataquen l’escola; els jugadors han de treballar junts per derrotar aquests enemics i enfortir les defenses del castell abans que les forces del mal el desbordin.

Jugadors
2–4 millor amb 4
Durada
30–60 min
Edat
11+
Complexitat
2,1 / 5
7,2 a Ludoyades de 15,00 €Joc de cartesTema de pel·lícules / televisió / ràdioJoc cooperatiuPoders variables dels jugadorsJoc d'escenari / missió / campanya

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
1.284
Partides registrades
474
Jugadors
1h 12m
Partida mitjana
233
En col·leccions
12
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,2/10

de 96 ressenyes a Ludoya

  • Diversió7,5
  • Interacció7,0
  • Rejugabilitat6,0
  • Originalitat7,0
  • Atractiu7,5
  • Accessibilitat7,5
  • Jan Solo7,0

    Excelente deckbuilding colaborativo ambientado en el mundo de Harry Potter. Mecánicas muy bien implementadas y adaptación practicamente perfecta del mundo de Potter a un juego de construcción de mazos. Complejidad creciente con un sistema de 7 "escenarios" (llamados GAMES 1-7) que van incorporando nuevas reglas progresivamente.

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

How do I set up the HOGWARTS market and the hero decks for Game 1?

Shuffle the HOGWARTS cards face down and place the top 6 face up in the market; separate and prepare the Location, Dark Arts, and Villain stacks as shown, then give each player their 10-card starting Hero deck, shuffle it, and draw 5 cards (Rulebook pp. 4–5).

Can I save Attack or Influence tokens for later turns?

No — cards and resources (Attack and Influence) cannot be saved from one turn to the next, so use them during your active Hero turn (Rulebook p. 8).

Can I spend Influence to damage a Villain, or use Attack to buy cards?

No — Attack tokens are assigned to Villains to deal damage, and Influence is used only to acquire HOGWARTS cards; they are distinct resources with different uses (Rulebook p. 8).

What exactly happens when a Dark Arts card is revealed?

Reveal the number of Dark Arts events the Location indicates, resolving each event immediately (they may add control tokens, damage Heroes, etc.); if the Dark Arts deck runs out, reshuffle the discard pile to form a new deck (Rulebook p. 6).

How do Villains gain control of Locations and what are the win/lose conditions?

Dark Arts events and Villain abilities add Control tokens to the current Location; if the required Control tokens remain at the end of the turn the Villains control that Location (it’s discarded), and the Heroes lose if all Locations are controlled — Heroes win by defeating all Villains (Rulebook pp. 12, 11).

If my Hero is reduced to 0 Health, what happens (Stunned)?

When stunned you cannot lose or gain more Health that turn, you discard any saved tokens, discard half your hand (rounded down, keeping discard effects), add one Villain Control token to the Location, you may still play cards if it’s your turn, and you recover to your maximum Health at the end of the active Hero’s turn (Rulebook p. 13).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.