Memoir '44: Frente Oriental

2005 · Segona Guerra Mundial

Memoir '44: Frente Oriental

Una expansió de teatre d’operacions que recrea els grans enfrontaments entre les forces de l’Eix i les soviètiques al Front Oriental, des de les ribes de llacs glaçats fins a ruïnes urbanes. Els jugadors comanden unitats d’infanteria, blindats i artilleria en mapes de temàtica històrica que introdueixen terreny hivernal i configuracions específiques per a cada batalla. Els escenaris inclouen enfrontaments del front russofinès, Stalingrad i els grans xocs de blindats de Kursk, cadascun amb una preparació i uns objectius específics. La partida utilitza les mecàniques del joc base de cartes de comandament i moviment d’unitats, alhora que afegeix terreny i situacions úniques de les operacions a l’est.

Jugadors
2–8 millor amb 2
Durada
30–60 min
Edat
8+
Complexitat
2,2 / 5
7,7 a Ludoyades de 29,57 €Expansió per al joc baseJoc de guerraLlançament de dausCampanya / Basat en cartes de batallaGestió de la mà

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
2
Partides registrades
1
Jugadors
33
En col·leccions
1
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,7/10

de 5 ressenyes a Ludoya

  • Tom7,0

    Adds Russians to an already great game.

    Sense partides registrades

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

La meva unitat pot continuar movent-se després d’entrar en una trinxera?

No. La Infanteria i els Blindats s’han d’aturar quan entren en una Trinxera, i l’Artilleria no hi pot entrar. Els Blindats en una Trinxera no poden combatre; la Infanteria a les Trinxeres pot ignorar la primera bandera en contra seva (p. 2).

He de tirar pels camps de mines si la meva unitat es retira cap a un camp de mines o hi passa per sobre?

No. Les unitats que es retiren poden travessar els camps de mines sense aturar-se i no han de tirar per determinar si reben impactes. Una unitat que entra en un camp de mines durant un moviment normal s’hi ha d’aturar; les unitats amigues ignoren els seus propis camps de mines (p. 4).

Què passa quan una unitat es mou o es retira a un riu glaçat?

Tira dos daus de batalla; cada Estrella que surti fa perdre una figura a la unitat. Això s’aplica tant si es mou com si es retira cap a l’hexàgon, i no hi ha cap altra restricció de moviment o de combat (p. 3).

Puc disparar a una unitat camuflada des de lluny?

No. Una unitat enemiga camuflada només pot ser objectiu d’un Assalt proper. Perd el camuflatge —i la fitxa d’Estrella de batalla— si es mou o combat (p. 5).

Jugo de seguida la carta d'ordre que hi ha sota la fitxa del comissari, o en trio una altra?

La carta que hi ha sota la fitxa és la següent carta de comandament del jugador rus: en el seu torn, la juga i posa una altra carta de la mà sota la fitxa. En lloc d’això, pot jugar de la mà una carta de Reconeixement 1 o de Contraatac i deixar la carta compromesa sota la fitxa; també es pot jugar una carta d’Emboscada normalment (p. 3–4).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.