Memoir '44

2004 · Miniatures

Memoir '44

Recrea enfrontaments estilitzats de la Segona Guerra Mundial, des de Normandia fins a les Ardenes, i posa els jugadors al comandament de les forces aliades o de l’Eix en escenaris històrics. Els jugadors despleguen infanteria, blindats, artilleria i unitats especials en un tauler hexagonal de doble cara que representa platges, zones rurals i terreny urbà. Les cartes de Comandament i Tàctica determinen l’activació i el moviment de les unitats, mentre que els daus resolen els combats i els efectes del terreny. Els escenaris estableixen les posicions inicials de les tropes i els objectius; el joc permet duels per a dos jugadors, partides per equips i operacions Overlord més grans amb diversos taulers. Les partides solen durar entre 30 i 60 minuts i posen l’accent en el joc tàctic de cartes, els resultats dels daus en el moment oportú i les maniobres coordinades.

Jugadors
2–4 millor amb 2
Durada
30–45 min
Edat
8+
Complexitat
2,3 / 5
7,5 a Ludoyades de 57,19 €Joc de guerraSegona Guerra MundialPreparació variableTauler modularLlançament de daus

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
730
Partides registrades
306
Jugadors
56m 8s
Partida mitjana
130
En col·leccions
28
En llistes de desitjos
1
En preventa

7,5/10

de 79 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc moure una unitat i després atacar amb ella en el mateix torn?

Sí, però depèn del tipus d’unitat: la infanteria estàndard pot moure’s 1 hexàgon i atacar, o moure’s 2 hexàgons i no atacar; la infanteria d’elit pot moure’s fins a 2 hexàgons i atacar; els blindats poden moure’s fins a 3 hexàgons i atacar; l’artilleria pot moure’s 1 hexàgon o no moure’s i atacar. (pàgines 6–7)

Si la meva unitat és adjacent a una unitat enemiga, puc triar atacar un altre objectiu més llunyà?

No: una unitat adjacent a una unitat enemiga està en combat cos a cos i ha d’atacar la unitat o unitats enemigues adjacents; no pot triar com a objectiu una unitat més allunyada. (pàgina 7)

El terreny bloqueja la línia de visió? I les unitats d’artilleria necessiten línia de visió per atacar?

Sí, molts tipus de terreny (i les unitats que s’hi interposen) poden bloquejar la línia de visió de les unitats que la necessiten; tanmateix, l’artilleria no necessita línia de visió per atacar. (pàgines 8–9)

Si el meu oponent treu banderes i l’objectiu s’ha de retirar però no hi ha cap ruta de retirada legal, què passa?

Quan una unitat s’ha de retirar però no pot fer-ho (perquè el terreny, altres unitats o la vora del tauler li ho impedeixen), has de retirar una figura d’aquesta unitat per cada moviment de retirada que no es pugui completar. (pàgina 10)

Després que una unitat blindada elimini un enemic adjacent i es mogui a l’hexàgon, pot atacar de nou?

Sí — després de prendre terreny en un combat cos a cos, una unitat blindada pot fer una sobrepassada (un segon atac) seguint les regles normals d’atac, i només es permet una sobrepassada per torn. (pàgina 11)

Com afecten les proteccions del terreny i les penalitzacions de l’atacant el nombre de daus que tiro? S’acumulen?

Sí: qualsevol penalització de daus aplicada a la unitat atacant i la protecció del terreny de l’objectiu són acumulatives i redueixen el nombre de daus d’atac que es llancen (tingues en compte que l’artilleria normalment ignora les proteccions del terreny, tret que s’especifiqui el contrari). (pàgines 8–9)

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.