
2006 · Expansió per al joc base
Memoir '44: Pacific Theater
Afegeix forces i escenaris ambientats al Teatre del Pacífic, i introdueix unitats de l’Imperi Japonès, marines dels EUA, nous hexàgons de terreny i elements navals. Aporta noves regles de comandament i tipus d’unitat que canvien les interaccions de moviment i combat específiques dels entorns insulars i selvàtics. S’integra amb el joc base per ampliar les opcions d’escenari i les decisions estratègiques en assalts amfibis, suport naval i tàctiques basades en el terreny.
- Jugadors
- 2–8 millor amb 2
- Durada
- 30–60 min
- Edat
- 8+
- Complexitat
- 2,2 / 5
Sobre el joc
- Disseny
- Editorial
Expansió de
Veure-les a LudoyaExpansions
Veure-les a LudoyaOn comprar-lo
Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.
A les taules de Ludoya
Totes les estadístiques a Ludoya- 1
- Partides registrades
- 1
- Jugadors
- 22
- En col·leccions
- 1
- En llistes de desitjos
- 2
- En preventa
7,8/10
de 3 ressenyes a Ludoya
Tom7,2 A great expansion for the game, with nitty-gritty battles, more plastic troops, and some really terrific terrain. See my review for more details...
Dubtes de regles
Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.
Can Japanese infantry ignore flags rolled against them?
Yes. Japanese infantry must ignore the first flag rolled against them; if they are on terrain or an obstacle that already ignores a flag, they ignore the first two flags, and Japanese infantry in caves ignore all flags. (p. 7)
Can Japanese infantry move two hexes and still battle?
Yes, an ordered Japanese infantry unit may move two hexes and battle when making a Close Assault—the Banzai charge—but terrain movement and battle restrictions still apply. With an Infantry Assault card, it may still move two hexes and battle, but not move three hexes and battle. (p. 7)
How many units can the US Marines activate with a Section card?
US Marines may activate one additional unit whenever a Section card is played. Tactic cards that normally activate four units activate five instead, and those that activate one activate two; other listed Tactic cards remain unchanged. (p. 7)
How does combat work at night?
At night, visibility initially extends only one hex, so combat is limited to Close Assault. At the start of each US turn, four dice are rolled; each Star increases visibility by one hex, and until full daylight, Air Power and Barrage may order only one unit. (p. 8)
What happens when a unit enters a minefield?
Any unit entering a minefield must stop. An enemy unit reveals the minefield and rolls dice equal to its strength, scoring hits on matching unit symbols or grenades; a friendly unit from the side that placed it ignores it, while retreating units pass through without stopping or rolling. (pp. 8–9)
Can Japanese infantry move between cave hexes?
Yes. Only Japanese infantry may move from an occupied cave to any other empty cave as their entire movement for the turn, and they may still battle afterward. (p. 4)
Gratis, al web, Android i iOS
Juga a Memoir '44: Pacific Theater amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Resol dubtes de reglesPregunta el que vulguis sobre les regles i obtén una resposta treta del reglament, amb la pàgina on comprovar-la.Preguntar a l'assistent de regles
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, nits de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.


