Merchant of Venus (Second Edition)

2012 · Ciència-ficció

Merchant of Venus (Second Edition)

Els jugadors assumeixen el paper de comerciants interestel·lars que piloten naus entre sistemes estel·lars interconnectats per descobrir mons alienígenes i establir rutes comercials. Les mercaderies segueixen un sistema d’oferta i demanda: els jugadors lliuren productes als mercats alienígenes per obtenir beneficis i després reinverteixen els guanys en comprar naus millorades, equipament (escuts, làsers i motors) i construir ports espacials i fàbriques que milloren l’eficiència del comerç i la producció. Les regles opcionals introdueixen combats entre naus i altres formes d’interacció. La partida acaba quan un jugador assoleix el valor total objectiu en efectiu més actius escripturats, amb un objectiu ajustable per fer partides més curtes o més llargues.

Jugadors
1–4 millor amb 3
Durada
120–240 min
Edat
14+
Complexitat
3 / 5
2,9 a LudoyaExploració espacialTransportEspeculació de matèries primeresRecollir i lliurarMoviment punt a punt

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
13
Partides registrades
17
Jugadors
2h 35m
Partida mitjana
9
En col·leccions
6
En llistes de desitjos

2,9/10

de 7 ressenyes a Ludoya

  • Garfield1,0

    #37 #coins (18x1, 10x5, 20x10, 20x50, 20x100, 10x500, 5x1000) #sell? Very boring gameplay. Just pick up stuff and deliver it. Over and over again. It took as about 2hrs to reach half of the needed 2'000 credits! We stopped after 2hrs when someone reached 1'000. We played the classic version and it was so boring. I read the rules for the standard version and I have no desire to test that version because it just adds more stuff but the core is still the same. Boring pickup and and deliver over 3-4 hours?! How can you enjoy that? And there is almost no player interaction. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very repetitive and boring --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]None --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice rolling for movement --> Strategy: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not many possibilities --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★☆☆☆☆<!-- size 7]Far too long --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too much --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot of random stuff --> [/c]

  • Evan4,6

    Cute pickup and delivery game with funny space theme and exploration mechanic. A bit long, and a bit fiddly, but it's a lot of fun. Sort of the ultimate realization of the roll-and-move genre. 4 player mode has a lot of downtime between turns. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.