Mysterium

2015 · Deducció

Mysterium

Els jugadors assumeixen els rols d’un fantasma amnèsic i d’un equip de mèdiums a l’Escòcia dels anys 20, fent una sessió d’espiritisme per recuperar la memòria d’un assassinat. Un jugador és el fantasma silenciós, que es comunica només repartint cartes de visió il·lustrades; la resta de jugadors interpreten aquestes imatges per identificar un sospitós, una ubicació i una arma assignats a cada mèdium. La partida avança en “hores” cronometrades. A cada ronda, el fantasma dona cartes de visió als mèdiums, que les fan servir per col·locar suposicions i marcar acord o desacord amb les dels altres. Les deduccions correctes fan avançar un mèdium a la següent etapa; els errors el mantenen treballant en la mateixa pista fins que s’acaba el temps o es troben les tres respostes. Si tots els mèdiums completen els seus conjunts dins de les set hores, una fase final de selecció secreta i votació determina si el grup identifica correctament el veritable culpable.

Jugadors
2–7 millor amb 5
Durada
42 min
Edat
10+
Complexitat
1,9 / 5
6,8 a Ludoyades de 30,00 €Joc de festaAssassinat / MisteriJoc cooperatiuGestió de la màReconeixement de patrons

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
1.000
Partides registrades
1.179
Jugadors
51m 11s
Partida mitjana
372
En col·leccions
21
En llistes de desitjos

6,8/10

de 164 ressenyes a Ludoya

  • Diversió8,0
  • Interacció8,0
  • Rejugabilitat9,0
  • Originalitat8,0
  • Atractiu9,0
  • Accessibilitat9,0
  • the-fire-archmage-ninja6,0

    I don't feel the added complexity over Dixit makes the game worthy. It requires a lot of setup and rules compared to what people that like Dixit would be typically able to sustain over time. Not complex enough for people that appreciate the rules, and too complex for people that don't. I don't think it has a good target. Otherwise, it's a nice game, with fun rules and gameplay. It just takes too much time for the people it targets.

  • Brutal2,0

    I can't understand how is this even called a game... Deduction games aren't my cup of tea but come on, the only way not to think that is a crap is not to have any experience outside Monopoly or something like that and you love Dixit. Never ever.

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Pot el fantasma donar a un psíquic més visions més tard en el mateix torn si necessita ajuda?

No — una vegada que el fantasma dona una o més cartes de visió a un psíquic durant un torn, ha d’empènyer el marcador de fantasma d’aquell psíquic per marcar-lo i no pot donar-li cap més carta durant el mateix torn (p. 9).

Podem parlar i ajudar-nos mentre interpretem les visions, i també podem parlar durant la votació final?

Els mèdiums poden examinar lliurement les cartes i discutir hipòtesis durant la fase d’Interpretació de les Visions (p.9), però la votació final tipus sondeig ha de ser secreta i els mèdiums no es poden comunicar durant el procediment de votació (p.11).

Puc col·locar més d’un testimoni de clarividència sobre el mateix testimoni d’intuïció o posar-ne un sobre el meu propi testimoni?

No — un psíquic no pot jugar més d’un testimoni de clarividència sobre el mateix testimoni d’intuïció ni afegir un testimoni de clarividència al seu propi testimoni d’intuïció; tanmateix, un jugador pot jugar tants testimonis de clarividència com vulgui en total durant un torn (p.10).

Si he endevinat correctament la meva carta, què passa amb les meves cartes de visió, el meu marcador d'intuïció i qualsevol fitxa de clarividència jugada sobre mi?

Si una psíquica encerta, el fantasma gira la carta de fantasma corresponent, la psíquica fica aquesta carta a la seva funda, descarta les seves cartes de visió, agafa la seva fitxa d'intuïció i la col·loca al següent tauler de progrés, i qualsevol jugador que hagi jugat fitxes ✓ en aquesta fitxa d'intuïció fa avançar el seu marcador de clarividència una casella (p.10).

Quantes vegades pot el fantasma descartar i tornar a robar les seves cartes de visió fent servir marcadors de corb?

Depèn de la dificultat: en FÀCIL el fantasma pot descartar una vegada per torn, en MITJÀ fins a tres vegades durant la partida, i en DIFÍCIL una vegada durant la partida; les regles i els límits del corb s’expliquen a l’apartat de descartar i a la taula de dificultat (p.9; taula de dificultat a la p.8).

Si cap grup no obté la majoria a la votació final, com es resol l'empat?

Els empats es resolen a favor del grup escollit pel jugador que ha avançat més en el marcador de clarividència; si l’empat persisteix, es desfà a favor del grup pel qual ha votat el jugador més gran (p.12).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Game Kit
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.