
2022 · Ciència-ficció
Nemesis: Lockdown
Els jugadors es mouen per una base secreta de recerca a Mart amb diversos nivells, passant d’una sala a una altra per escales i ascensors mentre gestionen l’energia i la il·luminació entre plantes. El joc barreja cooperació i competició: els jugadors recullen objectes, fan servir ordinadors avançats i procediments de contingència, fabriquen, corren, lluiten contra formes de vida hostils i utilitzen un sistema d’escotilles CSS mentre persegueixen objectius personals ocults que poden entrar en conflicte amb el grup. Els components i les mecàniques fan èmfasi en un joc tens i cinematogràfic, amb nous personatges, una espècie alienígena diferent i sistemes de tauler ampliats que canvien les opcions tàctiques i l’avaluació del risc.
- Jugadors
- 1–5 millor amb 4
- Durada
- 90–180 min
- Edat
- 12+
- Complexitat
- 3,9 / 5
Sobre el joc
- Disseny
Expansions
Veure-les a Ludoya
Nemesis: Carnomorphs2020
Nemesis: Lockdown – Recompensas de la campaña2022
Nemesis: Médico2021
Nemesis: Sembradores del vacío2021
Nemesis: Aftermath2021
Nemesis: Lockdown – Untold Stories #32021
Nemesis: Lockdown – Dice Tower 2021 Promo Cards2021
Nemesis: Story Dice Expansion – Space Cat2024
Nemesis: Story Dice Expansion – Intruder2024
Awaken Realms Vault: Story Dice – AR Board Game Dice Bundle Box2024Fotos de taules de Ludoya
Totes les fotos a LudoyaOn comprar-lo
Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.
- La GameriaSense estoc 164.95 €
- Juegos de la Mesa RedondaSense estoc 170.96 €
- Va de jocsSense estoc 185.95 €
- ZacatrusSense estoc 190 €
- Zatu GamesEn estoc 102.35 £
- AlphaspelEn estoc 1519 kr
- LudifolieEn estoc 134.9 €
- Miniature MarketSense estoc 159.99 $
A les taules de Ludoya
Totes les estadístiques a Ludoya- 320
- Partides registrades
- 452
- Jugadors
- 3h 14m
- Partida mitjana
- 162
- En col·leccions
- 27
- En llistes de desitjos
8,2/10
de 65 ressenyes a Ludoya
andycted6,8 One play. Really little interaction and randomly roaming about the map until something happens and then everybody scrambles to obtain objective and escape. Pretty fun for the last third of a 3h game… not my cup of tea, absolutely, even if I recognise it's probably well done for what it tries to do. But for me there's really too little interesting interaction between players. You're just trying to beat the game before the others. And the main mechanic of the game is the randomness that generates anxiety and "theme" of the Alien movie suspance. Not a game, more of a story, a movie or an experience together.
Propers esdeveniments amb aquest joc
Tots els esdevenimentsDubtes de regles
Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.
Do I always roll Noise when I move into a room for the first time?
You flip the exploration token when you move into an unexplored room, and you then perform the Noise roll as part of the Movement/Exploration procedure unless a rule exception applies; see Movement & Exploration and Noise rules (pp.16–18).
If a room is occupied by another character or an intruder, do I still flip the exploration token or roll Noise to enter?
You still resolve entering/unexplored-room effects (flip the exploration token) but you do NOT perform the Noise roll when entering a room that is occupied (see pp.16–17).
If an Intruder attack shows 'Larva' or infestation, does a Larva get placed on me immediately and what happens?
When an attack causes a Larva/infest result you place the Larva (and resolve any infestation/contamination effects) as described in Intruder attack resolution and Larva infest rules; this can also trigger contamination/scanning consequences (see pp.22–23).
If I escape in the Rover/Bunker/CSS, do I automatically win or do I still need to fulfill my Objective?
Escaping the facility does not automatically grant victory — at game end you still check win conditions including your Objective, contamination status and any Contingency effects during the final victory check (see pp.10–12).
What happens when power is lost in a Section — how do Darkness and Night Stalker work?
Sections below the power threshold become affected by Darkness and Night Stalker rules, which change visibility and intruder behavior until power is restored; restore Section Power to remove those effects (see p.24).
How do combat dice results and the Advantage die work during shooting or melee?
Combat resolution follows the Encounter & Combat steps and the combat die faces determine hits, misses and special symbols, while the Advantage die provides modifiers/extra effects as specified in the combat resolution rules (see pp.20–21).
Fulls de puntuació i ajudes de joc
- Preparación y Rondas (básico)
- Full Game Kit
- Nemesis Lockdown V.
Jocs semblants
Nemesis2019
Nemesis: Retaliation2026
Under Our Sun2025
Core Space: First Born2021
Kingdoms Forlorn: Dragons, Devils and Kings2025
Maladum: Dungeons of Enveron2024
HEXplore It: The Domain of Mirza Noctis2022
Shadows of Brimstone: City of the Ancients (Revised Edition)2020
Shadows of Brimstone: Forbidden Fortress2018
Core Space2019
Malhya: Lands of Legends2025
S.T.A.L.K.E.R. The Board Game2025Qui el té també té
Gratis, al web, Android i iOS
Juga a Nemesis: Lockdown amb Ludoya
- Tingues-lo a la teva col·leccióControla la teva còpia i les seves expansions, deixa-la als amics o posa-la a la teva llista de desitjos i t'avisarem quan baixi de preu.Afegir-lo a la teva col·lecció
- Registra cada partidaPuntuacions, guanyadors, temporitzadors i fotos, i després les teves estadístiques: percentatge de victòries, nombre de jugadors preferit, millor puntuació.Registrar una partida
- Resol dubtes de reglesPregunta el que vulguis sobre les regles i obtén una resposta treta del reglament, amb la pàgina on comprovar-la.Preguntar a l'assistent de regles
- Troba gent amb qui jugar-hiClubs, nits de jocs i esdeveniments a prop teu que porten aquest joc a la taula.Veure esdeveniments
Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.














