Nemesis: Lockdown

2022 · Ciència-ficció

Nemesis: Lockdown

Els jugadors es mouen per una base secreta de recerca a Mart amb diversos nivells, passant d’una sala a una altra per escales i ascensors mentre gestionen l’energia i la il·luminació entre plantes. El joc barreja cooperació i competició: els jugadors recullen objectes, fan servir ordinadors avançats i procediments de contingència, fabriquen, corren, lluiten contra formes de vida hostils i utilitzen un sistema d’escotilles CSS mentre persegueixen objectius personals ocults que poden entrar en conflicte amb el grup. Els components i les mecàniques fan èmfasi en un joc tens i cinematogràfic, amb nous personatges, una espècie alienígena diferent i sistemes de tauler ampliats que canvien les opcions tàctiques i l’avaluació del risc.

Jugadors
1–5 millor amb 4
Durada
90–180 min
Edat
12+
Complexitat
3,9 / 5
8,2 a Ludoyades de 119,18 €TerrorAventuraJoc amb traïdorRols ocultsTauler modular

On comprar-lo

Preus de botigues i còpies de segona mà, revisats cada dia.

Comparar tots els preus a Ludoya
Preu més baix, últims 12 mesos119,61 € – 182,14 €

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
320
Partides registrades
452
Jugadors
3h 14m
Partida mitjana
162
En col·leccions
27
En llistes de desitjos

8,2/10

de 65 ressenyes a Ludoya

  • Diversió9,3
  • Interacció8,7
  • Rejugabilitat7,3
  • Originalitat7,3
  • Atractiu8,7
  • Accessibilitat5,3
  • andycted6,8

    One play. Really little interaction and randomly roaming about the map until something happens and then everybody scrambles to obtain objective and escape. Pretty fun for the last third of a 3h game… not my cup of tea, absolutely, even if I recognise it's probably well done for what it tries to do. But for me there's really too little interesting interaction between players. You're just trying to beat the game before the others. And the main mechanic of the game is the randomness that generates anxiety and "theme" of the Alien movie suspance. Not a game, more of a story, a movie or an experience together.

Llegeix les ressenyes i valora'l

Propers esdeveniments amb aquest joc

Tots els esdeveniments

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Do I always roll Noise when I move into a room for the first time?

You flip the exploration token when you move into an unexplored room, and you then perform the Noise roll as part of the Movement/Exploration procedure unless a rule exception applies; see Movement & Exploration and Noise rules (pp.16–18).

If a room is occupied by another character or an intruder, do I still flip the exploration token or roll Noise to enter?

You still resolve entering/unexplored-room effects (flip the exploration token) but you do NOT perform the Noise roll when entering a room that is occupied (see pp.16–17).

If an Intruder attack shows 'Larva' or infestation, does a Larva get placed on me immediately and what happens?

When an attack causes a Larva/infest result you place the Larva (and resolve any infestation/contamination effects) as described in Intruder attack resolution and Larva infest rules; this can also trigger contamination/scanning consequences (see pp.22–23).

If I escape in the Rover/Bunker/CSS, do I automatically win or do I still need to fulfill my Objective?

Escaping the facility does not automatically grant victory — at game end you still check win conditions including your Objective, contamination status and any Contingency effects during the final victory check (see pp.10–12).

What happens when power is lost in a Section — how do Darkness and Night Stalker work?

Sections below the power threshold become affected by Darkness and Night Stalker rules, which change visibility and intruder behavior until power is restored; restore Section Power to remove those effects (see p.24).

How do combat dice results and the Advantage die work during shooting or melee?

Combat resolution follows the Encounter & Combat steps and the combat die faces determine hits, misses and special symbols, while the Advantage die provides modifiers/extra effects as specified in the combat resolution rules (see pp.20–21).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Fulls de puntuació i ajudes de joc

  • Preparación y Rondas (básico)
  • Full Game Kit
  • Nemesis Lockdown V.
Fes-los servir a la teva propera partida

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.