S.T.A.L.K.E.R. The Board Game

2025 · Miniatures

S.T.A.L.K.E.R. The Board Game

Els jugadors exploren una perillosa zona d’exclusió posterior a un accident, plena d’anomalies, relíquies, mutants i perills ambientals. El joc és un crawler de zona totalment cooperatiu i guiat per la història, basat en caixes de missions que ofereixen escenaris autònoms i narracions a l’estil de les històries al voltant del foc. La jugabilitat combina el combat tàctic amb opcions de sigil, permetent als equips triar entre travessar d’amagat les amenaces o enfrontar-se directament als enemics. Les trobades, els episodis de temps tòxic, les emissions de radiació i les anomalies aleatòries obliguen els jugadors a adaptar-se, gestionar els recursos i coordinar les accions. Els components inclouen miniatures detallades i configuracions guiades per escenaris que posen l’accent en la tensió, la supervivència i els reptes emergents.

Jugadors
1–4 millor amb 3
Durada
120–180 min
Edat
14+
Complexitat
3,8 / 5
8,2 a Ludoyades de 117,81 €CombatTema de videojocLlançament de dausJoc cooperatiuLínia de visió

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
70
Partides registrades
27
Jugadors
1h 57m
Partida mitjana
38
En col·leccions
12
En llistes de desitjos
1
En preventa

8,2/10

de 8 ressenyes a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Puc moure’m per les caselles ocupades per altres Stalkers o enemics, o alguna casella pot quedar bloquejada?

Els espais tenen una mida i una capacitat, i poden arribar a estar completament ocupats; no pots entrar en un espai que ja ha assolit la seva capacitat, i les regles de moviment (incloent-hi el Moviment amb precaució i les interrupcions) segueixen els límits d’ocupació dels espais (consulta la p. 12 per veure les mides/capacitats dels espais i la p. 20 per consultar les regles de moviment).

Com mesuro exactament la distància entre dues figures? Què són l’abast 0, l’abast X i l’abast X+?

L'abast es mesura com el nombre d'arestes de la ruta més curta entre espais (abast 0 = el mateix espai, abast X = exactament X arestes, abast X+ = X arestes o més); compta sempre fent servir la ruta més curta sense obstacles (p. 14).

Quan hi ha línia de visió (LdV)? Les cantonades, les finestres o les parets bloquegen els atacs i la visió?

La línia de visió es comprova al llarg de les direccions cardinals i queda bloquejada per les parets i els efectes del mapa de «Sense visibilitat»; les finestres i les portes poden permetre o bloquejar la visió segons les notes de la casella del mapa, així que segueix les regles de línia de visió i els bloquejadors del mapa (p. 15 i p. 12).

Què provoca l’atenció i quan hi reaccionen els enemics?

Algunes accions generen marcadors d’Atenció (i les icones de l’estat d’Atenció) que apareixen a les accions i cartes; els enemics utilitzen l’Atenció durant l’Activació dels Enemics per seleccionar com a objectiu i reaccionar als Stalkers amb Atenció, i la reducció/eliminació de l’Atenció segueix les regles indicades (consulta la p. 20 per als conceptes bàsics de l’Atenció i la p. 30 per a les reaccions durant la Fase d’Enemics/Zona).

Com funciona l’exposició a la radiació — quan reben dany per radiació els Stalkers i quin paper hi té el comptador Geiger?

Els espais del mapa ☢ apliquen una dosi de radiació quan hi entres o acabes el teu torn, i n’has de fer el seguiment acumulatiu amb els llindars del comptador Geiger; superar els llindars crítics obliga a fer la tirada de dosi crítica i pot causar danys per radiació segons les regles de dosificació (consulta la p. 13 per a la radiació del mapa, la p. 22 per al comptador Geiger/la dosi crítica i la p. 35 per als llindars i els efectes de descartar).

Els detectors garanteixen trobar artefactes a les anomalies, i com generen artefactes les anomalies?

Les anomalies utilitzen un dau d’anomalies i regles d’activació/col·locació per generar fitxes d’Artefacte — un Detector et permet revelar fitxes d’Artefacte (i mostra on col·locar-les), però encara has d’utilitzar l’acció Recollir per obtenir un Artefacte i pots activar efectes d’anomalia en interactuar-hi (consulta la p. 36 per a les anomalies i la p. 37 per recuperar artefactes i utilitzar el Detector).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.