Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama

2007 · Combat

Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama

Una petita expansió afegeix quatre fitxes d’unitats mercenàries que poden reforçar qualsevol exèrcit. Els jugadors trien un o més mercenaris perquè s’uneixin a les seves forces i mantenen la fitxa escollida visible (o marcada amb un marcador d’HQ) durant la partida. En partides de dos jugadors, cada bàndol pot afegir un o dos mercenaris; en partides de tres o quatre jugadors, cada jugador tria una fitxa de mercenari i la col·loca cap per avall al costat del seu exèrcit. Quan roba fitxes d’unitat, un jugador pot robar el seu mercenari en lloc d’una unitat normal, i el mercenari funciona com una unitat normal propietat d’aquell jugador a tots els efectes del joc.

Jugadors
2–4 millor amb 2
Durada
40 min
Edat
10+
Complexitat
2,2 / 5
8 a LudoyaExpansió per al joc baseCiència-ficcióJoc en equipCol·locació de pecesPoders variables dels jugadors

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
1
En col·leccions

8,0/10

d'1 ressenya a Ludoya

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.