Neuroshima Hex!

2006 · Ciència-ficció

Neuroshima Hex!

Els jugadors comanden exèrcits rivals en una escaramussa tàctica ambientada en un erm postapocalíptic. Cada jugador gestiona una baralla de fitxes hexagonals que representen unitats, suports i accions especials, i les col·loca en una graella hexagonal compartida per atacar les unitats enemigues i fer malbé els quarters generals rivals. El combat es resol comparant l’orientació i els valors d’atac de les fitxes adjacents, de manera que la posició i el moment de l’acció són claus per a les decisions tàctiques. La victòria s’aconsegueix quan es destrueix el quarter general d’un oponent o quan, al final de la partida, un dels quarters generals ha patit menys danys. Les múltiples faccions i edicions són compatibles, tot i que l’art i les dimensions de les fitxes varien segons la tirada.

Jugadors
2–4 millor amb 2
Durada
30 min
Edat
8+
Complexitat
2,6 / 5
6,4 a Ludoyades de 28,08 €CombatComponents col·leccionablesPoders variables dels jugadorsGestió de la màGraella hexagonal

Sobre el joc

Publisher
Neuroshima Hex! 3.0: Steel Police2012Neuroshima Hex! 3.0: Mississippi2014Neuroshima Hex! 3.0: Dancer2012Neuroshima Hex! 3.0: New York2012Neuroshima Hex! 3.0: Uranopolis2015Neuroshima Hex! 3.0: Sharrash2013Neuroshima Hex! 3.0: Mephisto2013Neuroshima Hex! Babel132008Neuroshima Hex! 3.0: Neojungle2012Neuroshima Hex! 3.0: Smart2014Neuroshima Hex! 3.0: Death Breath2016Neuroshima Hex! 3.0: Vegas2014Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang2017Neuroshima Hex! 3.0: Sand Runners2019Neuroshima Hex! 3.0: Troglodytes2020Neuroshima Hex! 3.0: Beasts2021Neuroshima Hex! 3.0: Doomsday Machine2013Neuroshima Hex! 3.0: Pirates2022Neuroshima Hex! Mad Bomber2007Neuroshima Hex! 3.0: Mercenaries from Alabama2007Neuroshima Hex! 3.0: Merchants Guild2023Neuroshima Hex! 3.0: Iron Gang Hexpuzzles Pack2018Neuroshima Hex! 3.0: Desert Tribes2024Neuroshima Hex! 3.0: Assassin2014Neuroshima Hex! 3.0: Promo Tiles Set 12016Neuroshima Hex: Wiremen2025Neuroshima Hex! 3.0: Carriers2016Neuroshima Hex! 3.0: Orbital2017Neuroshima Hex! Doomsday Machine 1.02006Neuroshima Hex! 3.0: Night Hunter2015Neuroshima Hex! 3.0: Terrain tiles2016Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub2014Neuroshima Hex! 3.0: Generator Pola2015Neuroshima Hex! Babel13 Artillery Outpost "THUNDER"2008Neuroshima Hex! 3.0: Moloch the Beginning2021Neuroshima Hex! Karty Taktyczne2014Neuroshima Hex! 3.0: Monolity2020Neuroshima Hex! 3.0: The Pear2015Neuroshima Hex! 3.0: Szmugler2023Neuroshima Hex! 3.0: Futboliści2022Neuroshima Hex! 3.0: Gruszka2020Neuroshima Hex: Purifiers2026Neuroshima Hex: Krwiobus2026Neuroshima Hex: Leader Promo Cards2026Neuroshima Hex: Partisans2027

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
166
Partides registrades
60
Jugadors
44m 36s
Partida mitjana
43
En col·leccions
9
En llistes de desitjos

6,4/10

de 30 ressenyes a Ludoya

  • Garfield2,0

    After watching a video I don't want to buy it. Looks pretty ugly and way too abstract.

  • Alshter9,0

    Jugado en digital

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Què és una fitxa de Fundació? És una unitat? Es pot moure, conquerir o bloqueja la línia de foc?

Una fitxa de Fundació no és una unitat: es pot col·locar en un hexàgon buit i les unitats s’hi poden moure, però no es pot moure, empènyer, atrapar amb una xarxa, prendre ni tractar com una unitat; només es pot destruir amb fitxes d’Acció instantània i no bloqueja les línies de foc (pàgina 1).

La presa de control especial de Las Vegas pot capturar un quarter general enemic?

No: un Quarter General enemic no pot ser pres mitjançant una Presa de Control (pàgina 2).

Si un Agitador o el quarter general de Las Vegas pren el control d’una unitat enemiga, puc girar aquesta unitat immediatament i durant quant de temps es manté amiga?

En el moment de la presa de control, el jugador de Vegas pot girar la unitat capturada en qualsevol direcció, i la unitat només continua sent amiga mentre estigui en contacte directe amb l’Agitador o el quarter general de Vegas; si la presa de control té lloc durant una batalla, es pot girar immediatament després que acabi la batalla (pàgina 2).

Un hexàgon que només conté una fitxa de Fundació compta com a ocupat per determinar una Batalla en un tauler completament ocupat?

No — a efectes de les batalles provocades per un tauler completament ocupat, un hexàgon que només conté una fitxa de Fundació no es considera un hexàgon ocupat (pàgina 1).

Què passa si un Quarter General es mou o es col·loca sobre una Mina? La Mina pot ferir el Quarter General?

Si un Quarter General es col·loca o es mou sobre una Mina, la Mina es destrueix, però el Quarter General queda il·lès; les altres unitats són destruïdes per una Mina, i un Metge pot absorbir el dany de la Mina de la manera habitual (pàgina 2).

Puc fer servir la Rotació o l’Enroc amb una unitat atrapada en una Xarxa?

No: les unitats atrapades en una Xarxa no poden girar ni poden participar en l’Enroc (pàgina 2).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.