Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub

2014 · Combat

Neuroshima Hex! 3.0: Transport Hub

Un únic mòdul compartit que es col·loca al tauler durant la preparació de la partida (no en hexàgons de la vora ni al centre del mapa) i que es considera que pertany simultàniament a tots els exèrcits. No es pot moure, convertir en objectiu de la majoria d’efectes, empènyer, atrapar amb una xarxa, capturar ni danyar per mitjans normals; si és destruït, es retira de la partida. Les unitats connectades a la fitxa obtenen un moviment i/o una rotació addicionals idèntics a l’habilitat Mobilitat, i poden utilitzar aquest moviment extra encara que acabin sense estar adjacents a la fitxa. La fitxa no realitza mai accions i no es pot moure.

Jugadors
2–4 millor amb 4
Durada
30 min
Edat
10+
Complexitat
3 / 5
Expansió per al joc baseCiència-ficcióCol·locació de pecesPoders variables dels jugadorsGestió de la mà

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.