Neuroshima Hex: Partisans

2027 · Ciència-ficció

Neuroshima Hex: Partisans

Una xarxa de partisans, liderada per un metge misteriós, lluita contra Moloch des d’un complex subterrani protegit per soldats, un canó, mines i trampes ocultes. La facció col·loca marcadors de trampa cap per avall en espais buits, restringint les opcions de desplegament de l’oponent i ocultant els efectes dels espais ocupats. Les unitats resistents i poderoses, juntament amb una fitxa de Tàctica doble, donen suport al seu estil de joc adaptable. El Llançador de Trampes del Centre de Comandament col·loca una trampa oculta un cop per torn al llarg d’una línia recta i es pot girar per cobrir diferents zones. És important posicionar-se aviat, ja que els espais disponibles per a noves trampes disminueixen a mesura que el tauler s’omple.

Jugadors
2–4 millor amb 4
Durada
30 min
Edat
8+
Expansió per al joc baseGuerra modernaPoders variables dels jugadorsGestió de la màGraella hexagonal

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.