El Reino de Cthulhu

2016 · Basat en una novel·la

El Reino de Cthulhu

Els investigadors corren per trobar i segellar portals abans que els éssers còsmics ancestrals, els Primigenis, tornin al món. Els jugadors viatgen entre pobles clàssics de Nova Anglaterra, tanquen portals i desmantellen cultes mentre s’enfronten a monstres que escampen el caos i empenyen els personatges cap a la bogeria. El joc segueix unes mecàniques cooperatives i basades en rols: els jugadors fan servir accions per moure’s, tancar portals, lluitar contra monstres i gestionar recursos, mentre que les baralles d’esdeveniments i amenaces intensifiquen la crisi i cada Primigeni introdueix poders únics. El grup guanya si segella tots els portals o perd si s’obren massa portals, els investigadors embogeixen o un Primigeni es desperta.

Jugadors
2–4 millor amb 4
Durada
40 min
Edat
14+
Complexitat
2,2 / 5
7,4 a Ludoyades de 38,58 €TerrorGestió de la màPoders variables dels jugadorsPunts d'acció

A les taules de Ludoya

Totes les estadístiques a Ludoya
118
Partides registrades
151
Jugadors
57m 2s
Partida mitjana
83
En col·leccions
7
En llistes de desitjos

7,4/10

de 34 ressenyes a Ludoya

  • Jan Solo8,9

    Juego cooperativo en el que se deberán sellar 4 portales de cuatro localizaciones diferentes para evitar que Cthulhu se manifieste. En el camino tratarán de no perder la cordura y de contener a los sectarios que se propagan por todo el territorio.

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Benjamín Amorín8,0

    Beautiful and very thematic version of Pandemic. Cthulhu fans will enjoy it really hard!

Llegeix les ressenyes i valora'l

Dubtes de regles

Respostes a partir del reglament per l'assistent de regles de Ludoya.

Com em moc? Quina diferència hi ha entre Caminar, Agafar l’autobús i Utilitzar un Portal?

Caminar et mou al llarg de les línies de connexió fins a una localització adjacent; Agafar l’autobús es fa des d’una estació d’autobús descartant cartes de Pista tal com s’especifica per moure’t dins o entre ciutats; Utilitzar un Portal et mou d’una localització amb portal a una altra (no pots moure’t cap a portals segellats ni des d’aquests), i qualsevol moviment a través d’un portal requereix una tirada de Seny després de completar-lo (p. 6).

He d’estar al mateix espai per derrotar cultistes o segellar un portal, i quin cost tenen aquestes accions?

Sí: has de ser a la ubicació. Derrotar un cultista costa 1 acció per eliminar-ne un; Derrotar un Shoggoth costa 3 accions (totes en el mateix torn) i et dona una Relíquia quan el derrotes; i Segellar una Porta és una acció especial en què descartes cinc cartes de Pista coincidents per col·locar la fitxa de Segell i eliminar un cultista de cada ubicació d’aquella ciutat (p. 6–7).

Què passa si trec una carta «El mal es remou» durant la meva robada de cartes?

Quan robes una carta «Evil Stirs», resol-la immediatament: (1) tira el dau de Seny, (2) revela el següent Primigeni, (3) col·loca un Shoggoth utilitzant la carta de Convocació de sota i (4) torna a barrejar la pila de descart de Convocació i col·loca-la a sobre del mazo de Convocació; les cartes «Evil Stirs» es retiren del joc després de resoldre-les i, si en robes dues, resol aquests passos dues vegades (p. 7).

Com funciona la Invocació i quan es fan els rituals de despertar?

En el pas de Convocació, gira tantes cartes de Convocació com indiqui la taxa de convocació actual i col·loca un cultista a cada ubicació anomenada; si una ubicació ja té tres cultistes (o no s’hi pot col·locar un Shoggoth), es produeix un ritual d’aparició i reveles el següent Primigeni (p. 8).

Quan tiro el dau de Seny i què passa si em torno boig?

Llances el dau de Seny després d’utilitzar una porta, després de resoldre una Relíquia, quan entres en una localització amb un Shoggoth (o quan un Shoggoth hi entra), i com a primer pas d’una carta d’El mal es remou; els resultats del dau provoquen pèrdua de seny o afegeixen cultistes, i si perds tot el seny et gires al teu costat embogit (amb menys accions i una habilitat modificada); segellar una porta o determinats efectes et poden tornar al teu estat assenyat, tal com es descriu a les regles (p. 9, p. 12).

Com guanyem o perdem la partida?

Guanyes immediatament quan les quatre portes queden segellades; perds si es desperta l’últim Primigeni (Cthulhu), no hi ha prou cultistes o Shoggoths per col·locar quan cal, no pots robar dues cartes de jugador quan s’indica, o tots els jugadors estan bojos (p. 3, 9).

Obre l'assistent de regles de Ludoya, que llegeix el reglament d'aquest joc.

Dades del joc (jugadors, durada, edat, crèdits) de BoardGameGeek.